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 Krabboss / Kingler


AuteurMessage
Membre Blanc
Darki Cartoon 
Membre Blanc 

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MessageSujet: Krabboss / Kingler - Mer 19 Déc - 4:07

nom

Krabboss

Kingler

PV55
Attaque130
Défense115
Att Spé50
Def Spé50
Vitesse75

Talents :
Hyper Cutter
Coque Armure
Sans Limite DW


Avantages : Une Attaque et une Défense excellente. Accès à Aiguisage, Hâte, Danse Lames.

Inconvénients : Vitesse moyenne et autres statistiques faibles. Movepool pauvre. Talent Sans Limite inutile. Deux STABs  physiques (Pince Masse et Plongée)



Choice Bander
(Utilisateur du Bandeau Choix)
Bandeau Choix

Nature : Jovial
Talent : Hyper Cutter
EV : 252 Attaque - 252 Vitesse - 4 Défense Spéciale 

Pince Masse
Surpuissance
Sabotage
Plaie Croix

On profite ici de son excellente Attaque renforcée par le Bandeau Choix.

Pince masse pour son STAB.

Son movepool étant pauvre, on ajoute les attaques qu'il peut tout simplement apprendre : Surpuissance et Sabotage.

Plaie Croix est là pour la couverture.

Idéal pour battre : 


Autres options :
• Une nature Rigide.
• Eboulement sur Plaie Croix.
• Le jouer avec le Mouchoir Choix.




Swords Dancer
(Utilisateur de Danse Lames)
Orbe Vie

Nature : Jovial
Talent : Hyper Cutter
EV : 252 Attaque - 252 Vitesse - 4 Défense Spéciale 

Danse Lames
Pince Masse
Casse Brique
Sabotage

On abandonne le Bandeau Choix pour profiter de Danse Lames et augmenter son Attaque, déjà monstrueuse.

Pince Masse est toujours là pour le STAB, Casse Brique et Sabotage pour la couverture.
Idéal pour battre (après une Danse Lames): 



Autres options :
• Hâte sur Sabotage pour augmenter sa Vitesse avant de se booster avec Danse Lames. On lui mettra alors les Restes et un investissement moindre mais utile en PVs au détriment de la Vitesse, doublée de toute manière après Hâte.
• Retour sur Casse Brique.
• La Baie Prine sur l'Orbe Vie.
• Jouer ce set sous Distorsion avec une nature Rigide.




Staller Physique
Restes

Nature : Malin
Talent : Coque Armure
EV : 252 PV - 252 Défense - 4 Attaque 

Sabotage
Buée Noire
Pince Masse
Toxik

On maximisera ses PVs et sa Défense pour en faire un staller. Son manque de PVs et son type moyen défensivement l'empêcheront quand même de bien remplir ce rôle. Coque Armure lui empêchera cependant de prendre des coups critiques.

Pince Masse pour le STAB, Toxik et Buée Noire pour empêcher les placements et Sabotage pour enlever les objets adverses.


Autres options :
• Plongée sur Pince Masse pour le coupler à Toxik.
• Ebullition sur Pince Masse si on cherche une brulure plutot que l'empoisonnement.




Autres possibilités :
• Un set avec Aiguisage.

Partenaires idéaux : 

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Dernière édition par Dark Cartoon le Mer 19 Déc - 12:05, édité 1 fois
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Azelma 
Admin 

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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 19 Déc - 7:44

Tu proposes que des sets offensifs, pourtant avec 115 de base en défense c'est un bon staller/support physique.

Krabboss @ Restes
Trait: Coque Armure
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Relax Nature (+Def, -Spd)

- Sabotage
- Ebullition
- Toxik
- Abri / Mur de fer / Amnésie

Ok il a pas une défense spé géniale et il fera pas très mal avec Ebullition, mais le but c'est surtout d'essayer de bruler et de gêner avec Sabotage et Toxik ! Les boosts de défenses peuvent aussi être intéressants : avec sa cap spé on est protégé des coups critiques.
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Blaze 
Membre Saphir 

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Age : 17

MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 19 Déc - 14:30

après faut faire gaffe au provocateur, autant le coupler a mentali

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[20:14:57] @ Romainluffy : 4 + Blaze = 5
                                                                                                                                                            j'approuve :D

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Darki Cartoon 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 19 Déc - 14:51

Couplons le à Mentali qui est OU youhou ! ♥

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Membre Saphir
Blaze 
Membre Saphir 

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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 19 Déc - 14:54

ah, PARDON hein ! :v bref, ou un pokémon qui contre le provoc, voila content Monsieur darkiiii? =O, xatu est pas OU dit moi? ou magicarpe UU?

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[20:14:57] @ Romainluffy : 4 + Blaze = 5
                                                                                                                                                            j'approuve :D

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Darki Cartoon 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 19 Déc - 14:56

Ba même en UU tu l'utiliseras pas je pense.
Stu veut un NU qui fait ça y'a Natu

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Membre Saphir
Blaze 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 19 Déc - 14:57

Ouais bon, bref, Natu&kraboss, on n'en parle plus :'( ! ou sinon on peut foutre une éponge spé qui est forte en attaque spé , et qui est rapide, en gros, Zekrom niv 100!!! avec laser tueur ki one shoot et et ... ou alors alakazam, groret,hypnomade et toute la familles

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[20:14:57] @ Romainluffy : 4 + Blaze = 5
                                                                                                                                                            j'approuve :D

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Ben 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Ven 2 Jan - 10:42

Fiche mise à jour !
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Yukido 
Membre Saphir 

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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Lun 9 Fév - 20:21

Bien le bonsoir !

Jouer Kraboss en tank physique sur la dernière répartition avec Abri sur Buée noire c'est possible ? pour ceux qui ont l'habitude coupler Toxik et abri ça peut être intéressant non ?

Cordialement...
Yukido

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Même si le vent ne souffle pas assez fort, la pluie poussera sa puissance.
Même si le feu ne brûle pas assez fort, alors le soleil brillera plus fort.
Même si le froid ne t’immobilise pas, alors la grêle tombera.
Même si le désert ne t'épuise pas, alors une tempête de sable se lèvera.

Les climats, c'est le bien.
Rédacteur PU
Spindim 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 11 Fév - 19:00

Peut-on, malgré son attaque spéciale très bof, mentionner Ébullition dans les options du set de Staller Défensif ? Si le but c'est de tenir sur le physique, autant avoir un truc qui permet de tenter la brûlure et donc de tenir encore mieux sur ce plan, pour compenser avec les mauvais PV de Kraboss.

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Ben 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 11 Fév - 19:40

Voilà c'est ajouté en option.
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MirorB 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Sam 14 Fév - 22:27

Selon moi, le set de Double Dancer doit à tout prix apparaître dans la fiche.

Kingler @ Life Orb
Ability: Sheer Force
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Agility
- Swords Dance
- Crabhammer
- Superpower / Knock Off / X-Scissor

Il frappe fort. Notamment en PU.

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

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Yukido 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Dim 15 Fév - 10:47

Oui je suis du même avis, il serait même intéressant de le mettre en set à par entière.
Je m'explique : Il pourrait être question de rajouter en option ensuite Clonage sur un SD/Agi.
Et plus si affinité, il y a matière à faire quelque chose d'intéressant ! :)

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Même si le feu ne brûle pas assez fort, alors le soleil brillera plus fort.
Même si le froid ne t’immobilise pas, alors la grêle tombera.
Même si le désert ne t'épuise pas, alors une tempête de sable se lèvera.

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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Dim 15 Fév - 22:20

Je l'ai mis en option du SD. Ca revient au même et là, le set est identique sauf que tu le joues en Rigide avec Hâte.
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mewshinyex 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 5 Aoû - 16:35

Si on le joue sous disto nature brave, excellent sinon !

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Membre Vert
alex9299 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Mer 3 Fév - 17:42

Très bon pokémon, je pense l'utiliser pour la coupe 1G qui arrive bientot
Membre Cristal
daxterminator 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Sam 20 Fév - 21:31

pour la distorsion (dance lame) une nature qui diminue la vitesse ne serait pas mieux vu le nombre de pokémon lent en PU ?
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JoyaLEB 
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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Lun 22 Fév - 14:10

Le set de Choice Band est outclass par Basculin qui a Adaptabilité et Aqua-Jet donc ce set devrait plutôt être relégué aux options.

Et sur le set de Swords Dancer, la plupart du temps, on met Hâte sur Swords Dance comme le principal setup move, et on joue Crabhammer, Knock Off, Superpower/Return/Plaie-Croix/Ice Beam pour lure Saqueudeneu, Altaria et Banshitrouye/Swords Dance pour faire un double dancer...
Alors un set avec Hâte devrait être le set principal.
Fiche à modifier donc.

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How to Sweep with a Snowflake #Dundies : http://replay.pokemonshowdown.com/randombattle-370060034
Et ouais gros:
 
Membre Bleu
ateios 
Membre Bleu 

Messages : 35

MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Lun 22 Fév - 18:13

Bon c est vrai qu' il peut faire staller mais il a deux défauts qui feront que sa capacité a accomplir son rôle est très limitée déjà il a de mauvais PV un poil trop faible pour un rôle de staller mais surtout c' est son type eau qui pose problème car beaucoup d 'attaques plantes et électriques (ainsi que lyophilisation)
sont sur le spécial ( et vu sa stat def Spé digne d' un glass canon... et qu' en plus il y a beaucoup de poke de type plante ou qui apprennent lyophilisation dans ce tiers:/).
Membre Bleu
ateios 
Membre Bleu 

Messages : 35

MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Lun 22 Fév - 18:14

Sinon pourquoi ne pas faire un set de asault vester
Membre Emeraude
Realmas 
Membre Emeraude 

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MessageSujet: Re: Krabboss / Kingler - Lun 22 Fév - 18:27

Édite ton message la prochaine fois avec le bouton éditer en haut à droite pour éviter de faire un double post si tu as quelque chose à rajouter.

_____________________________________________

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Nom IG : Realmas
Je n'ai pas ROSA, donc si quelqu'un veut me contacter, c'est par X !

Krabboss / Kingler

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