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 Résultat du Concours n°71 (Gallame²)



Quel est selon vous le meilleur set en duo ?
- Bouki
46%
 46% [ 12 ]
- Ben
8%
 8% [ 2 ]
- Dénébola
4%
 4% [ 1 ]
- Poképosipi
4%
 4% [ 1 ]
- Koussinos
27%
 27% [ 7 ]
- Carcha66
11%
 11% [ 3 ]
Total des votes : 26
 

AuteurMessage
Modérateur Console
Moutemoute 
Modérateur Console 

Messages : 4662
Age : 19

MessageSujet: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Dim 12 Juil - 19:29

Voici enfin l'heure de procéder aux votes !
Quel sera le set le plus efficace de ce concours ?

Merci à tous les participants !
Bien entendu, le set de MirrorB étant un "troll" il ne fera pas partie des possibles votes (mais Gg quand même car c'était un excellent set !)


Fin des votes le Lundi 19 Juillet (en fin de journée !)





Set de Bouki !

Baie Prine

Nature : Jovial
Talent : Coeur noble
EV : 252 vit 252 att 4pv

Vampipoing
Eboulement
Coupe Psycho
Sabotage

Restes

Nature : Timide
Talent : Farceur
EV : 252vit252pv4attspe0IVatt 

Baston
Vent arriere
Encore
Gigasangsue

Le principe du set est tres simple on rend hommage a moutemoute .


 On se sert de la capacite Coeur noble de Gallame (qui recoit un boost d'attaque si jamais il est touche par une attaque directe de type tenebres) et de Baston par l'intermediaire de Farfaduvet qui avec le boost de Coeur noble va multiplier l'attaque de gallame par 2 **.


 Le Reste des moves de farfaduvet Vent arriere/Encore (prioritaires grace au talent Farceur) servent a supporter encore plus Gallame dans son sweep. C'est pourquoi on  va opter pour Farfaduvet sur une repart maximisee sur les Pv et la Vitesse.  Les Restes + Gigasangsue vont lui permettre de tenir plus longtemps sur le terrain.


Quand a Gallame il se contentera de sweep aider par les moves de soutien de Farfaduvet avec Vampipoing(pour le staying power),Eboulement, Coupe Psycho et Sabotage. La Baie Prine servira principalement a contrer une brulure 





Set de Ben !

Baie Prine

Nature : Rigide
Talent : Coeur Noble
EV : 252 Attaque - 252 Vitesse - 4 Défense Spéciale

Vampipoing
Coupe Psycho
Danse-Lames
Echange

Baie Lampou

Nature : Modeste
Talent : Simple
EV : 252 Attaque Spéciale - 252 Vitesse - 4 Défense

Lame d'Air
Giga-Sangsue
Plénitude
Vent Arrière

Bon, je dois avouer que c'est pas le set le plus facile que j'ai créé jusque-là.

Alors voici comment se déroule l'opération quasi-impossible vu qu'elle se prépare en deux tours et que c'est uniquement au troisième que vous commencerez à attaquer.

D'abord, Rhinolove placera sa Plénitude boostée avec Simple tandis que Gallame fera Echange pour profiter lui aussi de ce talent (sachant qu'il agira en second vu qu'il est moins rapide).
Ensuite, on placera Vent-Arrière du coté du volatile pendant que notre cher chevalier aura une Danse-Lames à +4.
Et c'est seulement après qu'on pourra sweep avec des deux côtés une attaque offensive de soin.

En ce qui concerne les objets, l'un pourra se soigner d'une brûlure ou d'une paralysie gênantes ; quant à l'autre, pour être sûr de résister à un Sabotage (par exemple).





Set de Dénébola !

Orbe Vie

Nature : Rigide
Talent : Coeur Noble
EV : 252 Att 252 Vit 4 Def Spé

Danse-Lames
Vampipoing
Coupe-Psycho
Séisme

Evoluroc

Nature : Calme
Talent : Sérénité
EV : 252 PV, 252 Def Spé, 4 Att Spé

Protection
Vent Arrière
Glas de Soin
Eclat Magique


Pour Gallame, il n'y a pas 36 choix de rôle, vu ses statistiques, on le fera sweeper.
Coupe Psycho et Vampipoing pour le double Stab, en plus du staying power sur la deuxième attaque, Danse-Lames pour se booster, et Séisme pour la couverture de type. On pourrait mettre Psykoud'boul à la place de Coupe Psycho, car c'est légèrement plus puissant, mais Coupe-Psycho a une chance de critique élevé (même si ça relève en partie de la chance), en plus d'être une attaque physique non directe (pratique pour éviter les Casques Bruts et les talents comme Peau Dure ou Corps Ardent). La nature Rigide pour taper plus fort et puisqu'on aura pas tellement besoin de plus de vitesse avec Vent Arrière.

Pour l'accompagner, j'ai choisi un Pokémon pour le support, qui tank bien, en plus d'être immunisé à Séisme, et qui pourra rester relativement longtemps sur le terrain: Togetic.

Protection permet de combler la défense faiblarde de Gallame, Vent Arrière augmente la vitesse pas fameuse du duo, et Glas de Soin permet de se prémunir contre une brulure qui serait fatale à Gallame.
Enfin, Eclat-Magique est là pour éviter de se faire bloquer par Provoc, en plus d'être Stab et de frapper les deux adversaires.
Quant aux EV et la nature, ils sont là pour renforcer la Def Spé, puisqu'on va être protégé sur le physique avec Protection.

On commence le combat par placer Vent Arrière et Danse-Lames, pour augmenter la vitesse du duo. Puis Gallame commence à sweep selon ce qu'il y a en face, tandis que Togetic place Protection pour améliorer le bulk physique de Gallame.





Set de Poképosipi !

Baie Prine

Nature : Jovial
Talent : Cœur Noble
EV : 252 PVs/ Vitesse-4 Attaque

Gonflette
Vampipoing
Poing-Glace
Séisme

Lumargile

Nature : Assuré
Talent : Farceur
EV : 252 PVs/ Défense-4 Déf.Spé

Cage-Eclair
Protection
Mur Lumière
Vampibaiser


On a souvent dit que Gallame est un véritable Sweeper, ce qui n'est pas faux!
Pourquoi ne le rendrions nous pas plus résistant? Un Sweeper dévastateur avec un excellent Staying Power?

Pour Gallame:
Ici la répartition des EVs permet à Gallame d'encaisser certains coups et d'être rapide.
Joignez-y une attaque de boost pour augmenter son attaque (déja très bonne) et sa défense (qui est aussi basse que le niveau de la mer...).
Ajoutez lui une attaque stabée qui lui redonne de la vie puis deux autres attaques qui lui font toucher à elles trois 12 types différents!
Mélangez le tout et finissez avec un objet lui permettant de se soigner de ses problèmes de statuts (la paralysie et la brûlure surtout).

Pour Trousselin:
Un Pokémon avec Farceur qui va aider et même pouvoir sauver notre chevalier au Cœur Noble.
Dans cette recette, la répartition des EVs permet de tenir le Séisme de Gallame (même boosté!).
Rajoutez des attaques qui entravent vos adversaires et qui vous font subir la moitié des dégâts.
Puis mélanger avec une attaque offensive pour regagner votre vie^^.
De plus, vous pouvez marier ce set avec un objet qui augmente la durée d'efficacité des murs.

Comment jouer ce duo?
1er tour:Vous utilisez Gonflette sur Gallame et une des trois attaques affectées par Farceur de Trousselin (l'attaque dépend des Pokés que vous aurez en face de vous).
2ème tour:Soit vous attaquez, soit vous vous boostez en fonction de la situation puis vous décidez des attaques de Trousselin.


Pour ceux qui sécriraient:
 




Set de Koussinos !

Ceinture Force

Nature : Timide
Talent : Impassible
EV : 252 PV / 4 DefSpé / 252 Vit / 1 IV AtkSpé

Puissance Cachée
Souvenir
Feu Follet
Mur Lumière

Dent Océan

Nature : Timide
Talent : Phobique
EV : 4 PV / 252 AtkSpé / 252 Vit

Exuviation
Surf
Blizzard
Puissance Cachée

Le Duo est basé autour d'un sweep de coquiperl : Des le Premier tour, Gallame devra utiliser Puissance Cachée sur Coquiperl pour activer le Talent Phobique, qui augmentera d'un cran la vitesse du coquillage. Ce meme tour, Coquiperl utilisera exuviation pour faire monter son Attaque Spéciale à x2 et sa vitesse jusqua x2,5. Il pourra ensuite tranquillement enchainer les KO avec des attaques comme Surf et Blizzard qui toucheront les 2 adversaires, ou PC Electric qui eliminera les bulky eau genant, comme leviator.
La ceinture force permet à gallame de tenir un puissant coup, pour pouvoir relancer des attaques comme feu follet, mur lumiere ou souvenir pendant le sweep de coquiperl, et affaiblir grandement une menace sérieuse. Avec la Dent Océan, Coquiperl atteint 738 d'attaque spéciale apres une exuviation, ce qui OHKO quasiment tout le métagame avec surf. Il atteint également une vitesse de 447, ce qui est largement suffisent pour dépasser n'importe quoi, hormis les scarf ayant plus de 90 de BS avec une nature optimale.
Les seuls problèmes que l'on pourrait rencontrer serait soit une ceinture force ennemis, mais vite eclatée par gallame, un malheureux miss de blizzard, ou bien un focus coquiperl des le premier tour, bien que la plupart du temps, coquiperl de présentant aucune menace serieuse chez l'adversaire, celui-ci ne s'y interessera pas beaucoup et preferera concentré ses coups sur gallame.





Set de Carcha66 !

Orbe Vie

Nature : Jovial
Talent : Coeur Noble
EV : 252 Attaque , 252 Vitesse , 4 Défense Spéciale

Danse-Lames
Abri
Coupe Psyko
Eboulement

Evoluroc

Nature : Calme
Talent : Sérénité
EV : 252 PV , 252 Défense Spéciale , 4 Attaque Spéciale

Par Ici
Vent Arrière
Atterrissage
Eclat Magique

"omg ila kopiai Dénébola !!!!" Alors non,j'avais déjà ce duo en tête,mais en un peu différent,j'espère cependant que cela ne l'embête pas !

Dans ce duo,on a Gallame sous le feu des projecteurs,tandis que Togétic est son manager,il s'arrange pour que tout se passe pour le mieux.

• Gallade va être joué en tant que Sword Dancer.Il va donc immédiatement placer une Danse-Lames,et ensuite taper comme un sourd.Coupe Psycho pour le stab,et Eboulement pour toucher les deux pokémons ennemis.Abri est utile pour le combo que je vais expliquer par la suite.
On maximise évidemment l'Attaque et la Vitesse de Gallame avec les EVs et la nature Jovial.

• Togetic,notre manager s'occupe;comme je l'ai évoqué plus haut,de supporter notre Gallame.Grâce à son movepool riche,on a accès à Vent Arrière,pour palier à la vitesse correcte de Gallame,mais pas excellente.Atterrissage lui permet de se soigner tandis que Eclat Magique permet de faire des dégâts aux 2 pokémons ennemis.Enfin,Par Ici est utile pour le combo suivant...
On maximise la Défense Spéciale et les PVs pour améliorer le bulk de notre angelot,ce qui lui permet d'épauler Gallame plus longtemps.

• Explication du combo : Voilà le combo assez dévastateur qui permet à Gallame de se booster tranquillement.Au premier tour,Togetic utilise Par Ici pour attirer les attaques tandis que Gallame place une Danse-Lames.Tour suivant,Gallame utilise Abri pour éviter de s'en prendre plein la tronche pendant que Togetic utilise Vent Arrière.
Voilà,notre machine est prête,à la fois boosté en attaque et en vitesse,Gallame n'a plus qu'à nettoyer le terrain.


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Carcha66 
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Dim 12 Juil - 19:54

Je suis très déçu, le set de Mirror n'était pas un troll,c'est une excuse pour l'exclure de la compétition ! 0/

Bonne chance à tout les participants !

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 4:21

Chose rare, je vais commenter (un peu) les sets. Bravo à tous les participants déjà. Je précise avant que ma connaissance du duo est quasiment nulle donc je peux me foirer totalement mais totalement




Set de Bouki : Très classique comme combo, rien grand chose à dire.

Set de Ben : Si tu arrives à le placer, oui ça doit normalement faire un 6-0... Mais ces Pokémon sont plutôt fragiles, il est quasiment infaisable de les faire tenir plus de deux tours sans affaiblir les adversaires (Cela veut dire que tu laisses tes adversaires appliquer leurs stratégies pendant 2 tours).

Set de Dénébola : Oki, ça m'a l'air bien

Set de Poképosipi : Je ne comprends pas une chose, si tu voulais le jouer Gonflette avec le support des murs, Oki pas de problème mais pourquoi ne pas avoir choisi de jouer l'idée à fond et de faire un set clonage couplée aux restes ? Tu n'aurais pas besoin de la Baie Prine étant donné que ton clone te protège de tout, tu serais résistant sur le spécial (car Gallame a une bonne SpD, couplée aux murs) et une bonne défense grâce à Gonflette + la Protection. Tu aurais eu un clone difficile à tuer et à moins d'avoir un Nymphali choice specs hyper voice, on aurait du mal à passer à travers de ton clone et tu aurais pu te booster beaucoup plus facilement.

Koussinos : C'est n'importe quoi... Mais j'adore <3

Carcha66 : Pourquoi le jouer Jovial si tu joues Vent Arrière ?




Même si c'est absolument n'importe quoi, je vais voter pour le set de Koussinos, j'ai vu un coquiperle en œuvre à un tournoi OU y a quelques jours (coucou Arte) et ça m'a l'air divertissant à jouer.

Encore bravo à tous les participants

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 7:01

Ouais, je sais que c'est quasi-impossible x) C'est vraiment pour le fun ^^
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 10:01

"le boost de Coeur noble va multiplier l'attaque de gallame par 2 **."
Baston permet d'augmenter l'Attaque de Gallame de 6 niveaux plutôt, non ?
Le set de Koussinos m'a l'air sympa en duo et original. Ça me dérange juste qu'on n'exploite pas vraiment Gallame et qu'on se contente d'un rôle de support.
Je vote donc pour le set de Bouki, certe un classique, mais qui est le plus pertinent à mon sens en duo. D'autant plus que c'est pour moi le set qui a le plus de raison de figurer sur la fiche strat de Gallame.

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Bouki 
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 10:21

non bakura c'est bien un niveaux d'augmentation avec baston. J'ai teste le duo en simu avant :)

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 10:26

Ah mince, ça envoyait du rêve sinon :c
Du coup c'est *1,5 et non *2 si ça n'augmente que d'un niveau.
M'enfin à mon sens ça reste un combo très intéressant.

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 10:44

je me suis fais mal comprendre du fait de ma noob attitude ^^
l'attaque de gallame passe a 2.

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Moutemoute 
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 12:48

Bouki l'attaque augmente pour chaque Poké' dans ton équipe il me semble donc si tu en a 6 ça augmentera logiquement ton attaque de 6 niveaux. (si on est sur du VGC classique en double il y aura 4 Pokémon donc 4 augmentations).

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DarkPibu 
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 13:02

J'aurais aimé participer en faisant un duo Gallame/Spinda mais j'ai eu du mal ^^' Cette fois, je ferai le prochain concours mais je galère avec le code malheureusement :s Encore bravo à tous les participants ! :D

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Marianna 
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 13:58

Je confirme ce que dit MouteMoute, ça dépendra du nombre de tes Pokémon donc, pour un combat à 6 Pokémon, Baston augmentera l'attaque jusque +6

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Bakura 
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 15:25

Aaaah oui Bouki avait ptet testé qu'avec deux poké, d'où le boost *2.

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Membre Noir
Bouki 
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 13 Juil - 15:34

Oui j'avais teste juste le duo en doubles OU pour verifier les boosts

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luminou 
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Mer 15 Juil - 0:16

Je trouve que le set de Koussinos met plus en valeur Coquiperl que Gallame et je trouve sa dommage.
le set de Bouki me plait mais Cœur Noble n'empêche pas de recevoir les dégâts, malheureusement.
au contraire de Koussinos, je trouve que Trousselin sert un peu trop a rien dans le set de Poképosipi : il place les screens et tu le laisse ce faire tuer par son propre alliés.
le set de ben et trop original et je l'adore, mais ça a déjà été dit : il est impossible à placer

Du coup j'hésite entre le set de Carcha66 et Dénébola qui sont, pour moi les meilleures.
Mais mon vote se penche pour le set de Carcha66
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Moutemoute 
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Mer 15 Juil - 9:35

Évite de faire des critiques de ce genre merci !

Surtout que celle-ci ne sont pas très constructive. Par exemple, tu critiques le set de Bouki en présentant le fait que Baston blessera Gallame. Après test sur ShowDown, les dégâts sur ce dernier n'excède pas 15% pour qu'il monte à +6 en Attaque ce qui est clairement une misère et qu'il peut se régénérer via Vampipoing !

Ensuite même si le set de Poképosipi ne te plais pas, il serait agréable et mature de rester correct et ne pas juste dire :

luminou a écrit:
je trouve que Trousselin sert un peu trop a rien

Cela peut être blessant même si tu ne t'en rends pas compte.
Merci de ta compréhension.

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Mer 15 Juil - 11:14

Je comprends et je m'excuse.
Sinon je trouve que même prendre 15% peut être fatal pour notre pokemon, etant donné qu'il y en a 2 en face :/
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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Mer 15 Juil - 12:01

C'est pas grave Luminou. Ici, le but est surtout de permettre à Gallame de se booster et de ne pas être outspeed par d'autres Pokés en plus de lui faire prendre moitié moins de dégâts
. Puis entre nous, j'allais pas jouer un Trousselin offensif spécial XD

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 20 Juil - 11:39

Et c'est donc Bouki qui remporte ce Concours n°72, bravo à lui ainsi qu'à tous les autres participants ! Bouki choisira donc le Pokémon du Concours n°73 !

Les Frisés sont encore présent !

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 20 Juil - 12:02

Bravo à lui !

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Lun 20 Juil - 17:04

Bravo Bouki ! Tu les enchaines les concours on dirait !

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) - Mer 22 Juil - 17:08

Bravo à toi Bouki^^

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MessageSujet: Re: Résultat du Concours n°71 (Gallame²) -

Résultat du Concours n°71 (Gallame²)

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