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 [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux.


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Armalodo 
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MessageSujet: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Ven 29 Mai - 23:12

Bonswar les Nudistes,

Comme vous le savez peut-être j'ai une RT que je joue uniquement en combat duo (ça vous devez pas le savoir) sur console. J'y travaille déjà depuis longtemps et lorsque j'expérimente en ligne ce n'est jamais très concluant...
C'est pour cela que je vous demanderai une aide ultime afin de perfectionner cette équipe ! j'arrête de papoter et la voila:


Tarpaud@Roche Humide
Nature: Modeste
Talent: Crachin
Rôle: Lead Sweep
EVs: 252 Atk. Spé / 126 PV / 126 Déf.Spé
- Exploforce
- Laser Glace
- Psyko
- Surf
Avantages:Son talent amenant la pluie, son rôle de Tanky/Sweep
Inconvénient: Vitesse misérable (bien qu'utile contre un adversaire amenant un climat).


Moyade@Restes
Nature: Calme
Talent: Absorb Eau
Rôle: Staller Spécial
EVs: 252 PV / 252 Déf. Spé / 6 Atq. Spé
- Feu Follet
- Châtiment
- Soin
- Danse Pluie
Avantages: Bonnes statistiques défensives, il sait gêner n'importe quel Sweeper grâce à Feu Follet, son talent complète bien Tarpaud.
Inconvénients: Sensible à Sabotage, vitesse digne d'un staller...


Noacier@Casque Brut
Nature: Relax
Talent: Epine de Fer
EVs: 252 PV / 252 Déf. / 6 Déf.Spé
- Vampigraine
- Abri
- Piège de Roc
- Gyroballe
Avantages: Le Staller par excellence, on gêne l'adversaire du mieux qu'on peut, la pluie le protège des attaques Feu et lui permet d'encaisser Déflagration (2/3 enlevés).
Inconvénients: Trop prévisible et trop utilisé selon moi.



Elecsprint@Mouchoir choix
Nature: Timide
Talent: Paratonnerre
EVs: 252 Atk.Spé / 252 Vit. / 6 Déf.
- Change-Eclair
- Lance-Flammes
- Fatal-Foudre
- Hurlement
Avantages: Talent indispensable pour une TR, bonnes statistiques offensives, possibilité de switch.
Inconvénient: Défenses en mousses (OHKO par Séisme).


Ludicolo@Grosse Racine/ Restes
Nature: Calme
Talent: Cuvette
EVs: 252 PV / 252 Déf.Spé / 6 Atk.Spé
- Ebullition
- Clonage
- Méga-Sangsue
- Vampigraine
Avantages: le Staller parfait, intuable une fois placé.
Inconvénients: Aucun selon moi


Kabutops@Orbe Vie
Nature: Rigide
Talent: Glissade
EVs: 252 Atk / 252 Vit. / 6 Déf.
- Danse-Lames
- Casse-Brique
- Aqua-Jet
- Lame de Roc
Avantages: Sweeper TRES rapide sous la pluie, bonne couverture de types.
Inconvénients: Pokemon en carton OHKO par tout le métagame sur console.

Voila, j'ai un Muplodocus en réserve aussi joué en Staller Spé (encore un).

Autre options:
- Remplacer la Roche Humide par la Veste de COmbat sur Tarpaud.
- Passez de Noacier à Foretress/Cheniselle Déchet.

Avantages: Bonne synergie d'équipe, chaque Pokemon peut en compléter un autre grâce à son talent.
Inconvénients: Surement trop axé sur la pluie (si un Akwakwak ce pointe la team est détruite), absence de Staller Physique efficace (surtout que la plupart des OU sont physiques sur console). Absence évidente de vitesse où seulement 2/6 ont une bonne vitesse, le type plante difficile à contrer (M-Florizarre par exemple). Des Sweeper en papier mâché.

J'ai penser à intégrer un Herbivore pour être protégé contre le type plante et à Poissoroy Paratonnerre qui n'est pas trop prévisible pour l'adversaire mais hélas introuvable.

Je suis conscient qu'il y a de nombreux défauts surtout sur les rôles attribués et j'aimerai beaucoup descendre les palliés des tiers petit à petit pour jouer une TR efficace et original.

Voila, je suis ouvert à toutes vos critiques, conseils et aides !

Merci d'avance !

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Dernière édition par Armalodo le Sam 30 Mai - 10:53, édité 1 fois
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Dénébola 
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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Sam 30 Mai - 0:25

Je suis en train de m'endormir sur mon clavier, donc si je dis quelques bêtises, n'hésitez pas à me corriger :) De plus, je ne suis vraiment pas amateur de combat duo, donc mes conseils seront pas forcément les meilleurs pour ce type de combat.

Après bon, je sais que c'est une RT, et donc que ça limite un peu le choix des Poké. Mais au vue de ta couverture défensive, c'est pas encore trop mal. T'as par contre la faiblesse spectre et ténèbres de Moyade qui n'est pas comblée par aucun de tes Pokémon. Et tu as aussi trois faiblesses Plante (dont Kabutops X4) pour seulement un Poké qui la comble.

Aux vues de ta compo, c'est si je me trompe pas: 1 sweeper spé (Elecsprint), 1 sweeper physique (Kabutops), 1 stall physique (Noacier), 2 stall spé (Moyade et Ludicolo) et Tarpaud plutôt soutien/sweeper, c'est ça ?

-Tarpaud: en effet, en Lead, ça reste encore la meilleure place. Après, je pense qu'une fois que tu as placé la Pluie, tu devrais le switch, pour garder la Pluie de coté au cas où. Sans compter que Tarpaud n'a rien pour se soigner, donc si il crève, ton équipe ne bénéficieras plus de la pluie. Par contre, Ebullition serait préférable à Surf, pour les chances de Burn.

-Moyade: un bon staller, certes, mais attention à sa vitesse, il pourrait se prendre un Sabotage, et vu sa défense pas terrible, pas sûr qu'il encaisse. Sinon, si tu veux un bon staller sur les deux plans, il y a Aquali avec EM Acidarmure (et qui peut aussi soigner ta team avec Voeu et Glas de Soin). Il peut aussi placer la Pluie tout en se soignant instantanément avec Repos+Hydratation. Ou sinon, en stall spé eau, tu as aussi Tentacruel qui est pas mal (tout en pouvant faire Tour Rapide pour les Entry Hazard) ou Suicune (qui est aussi bon défensivement sur les deux plans) mais tu perds Feu Follet.

-Noacier: en effet, le problème de Noacier, c'est qu'il a pas 36 possibilités, à part en staller. Sans compter qu'on le voit trop à mon avis. Tu peux toujours remplacer Gyroballe ou les PdR (surtout que les Entry Hazard sont pas ce qui est le plus utilisé en strat sur console) par Méga-Fouet qui profite aussi du STAB.

-Elecsprint: selon moi, il souffre un peu trop de la concurrence avec sa Méga (qui elle est OU si je dis pas de bêtises). Vu que tu parles de Lance-Flamme gêné par la pluie, tu pourrais le remplacer par d'autres Sweeper électriques comme Voltali ou Raikou, deux Pokémon UU que j'aime beaucoup et qui profiteront aussi bien de la pluie avec Fatal Foudre, tout en pouvant faire Fatal-Foudre (bon, tu pourras pas jouer Lance-Flamme par contre là aussi).

-Ludicolo: j'imagine que tu as fait une erreur, c'est pas Méga-Sangsue qu'il faut mettre, mais Giga-Sangsue^^ Si tu ne joues pas Moyade, la Grosse Racine reste un bon objet.

-Kabutops: au vu de son set, et vu que je t'en ai échangé un il y a pas longtemps^^, j'aurais plutôt tendance à le remplacer par Armaldo, qui a moins de faiblesses, tout en étant plus bulky (surtout avec la Veste de Combat). En plus, tu peux lui greffer globalement le même set, avec l'Orbe Vie, et profiter de Glissade. Il est d'ailleurs excellent en duo avec Ludicolo (je te laisse regarder la fiche strat de Ludicolo pour plus de précisions). Après, avec l'Orbe Vie et la pluie, Armaldo fera aussi un bon Revenge Killer.


Muplodocus est excellent avec le Combo Pluie+Hydratation+Repos (sans compter Acidarmure, avec lequel il devient increvable sur les deux plans). C'est pourquoi je te le conseille en stall spé. Attention juste à ce que tu lui mets comme Attaque, car les Fées peuvent te bloquer totalement.
Sinon, pour pas être bloqué et avoir la plus large couverture de type, il est aussi très bon avec la Veste de Combat.

En staller, physique, à part ceux que je t'ai cité, je ne saurais trop te conseiller, à cause du fait que c'est une RT, car pas mal de mes choix seraient désavantagés, ou alors ils se trouvent en OU. Mais il y a Porygon2 avec l'Evoluroc et la nature Assuré, qui peut tout à fait jouer le rôle de stall physique et se soigner avec Soin. Ou alors Mamambo (très gros PV et bonne défense, et il peut se soigner, lui et la team avec Voeu).

Voilà, j'espère ne pas avoir fait d'erreur, ni ne rien avoir oublié. Après, je joue pas non plus trop avec le climat, sauf quand c'est pour profiter de trucs genre Hydratation ou Feuille Garde sur des stallers, mais j'espère t'avoir été utile. Sur ce, je vais me coucher.

PS: et remplace Tarpaud par Primo-Kyogre, il est beaucoup mieux

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Sam 30 Mai - 8:33

Merci Déné' (J'aime bien ta nouvelle image de profil^^)

Je viens de faire des test sur ShowDown en remplacant Kabutops par Armaldo et Moyade par Aquali. Mais je me fais toujours bloqué par la même chose... les types Plantes, ils peuvent se boost tranquille pendant que je leur fait des dommages en mousse :(

Vous n'auriez pas une idée pour counter ce genre de problème ?

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Sam 30 Mai - 9:37

Peut etre cacturne il a absorbe eau mais il a des defenses pas ouf et il a une grosse faiblesse aux insecte.Mais il a coup bas qui est une bonne priorité et il peut placer les picots.Et le type plante et resistants a l'electricité ,après je sais pas si c'est une bonne idée .Bon courage .Ou peut etre haydaim il a accès a herbivore et il a une grosse attaque .

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Sam 30 Mai - 10:14

Sur Armaldo, tu peux mettre Plaie-Croix déjà pour défoncer les plantes. Sinon, vu que tu es sur une RT, tu peux ajouter un Pokémon avec Vent Violent pour ces types là (100% de précision sous la pluie).

En sous tiers, avec cette attaque, je pense notamment à Méga-Roucarnage (mais avec Annule-Garde, il s'en fout de la pluie), Farfaduvet (en plus il absorbe les attaques plantes) ou encore Tengalice (mais ses défenses sont pourries) ou alors Bruyverne (qui est l'un de mes Poké préférés et que je trouve très complet avec les Lunettes Choix).

Merci pour l'image, j'en avais marre de mon précédent, même si j'aime les évolitions, je le trouvais un peu trop "coloré". Je voulais mettre Lugia, mais comme on est sur Neverused, j'ai préféré Suicune^^

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Sam 30 Mai - 11:02

Je n'avais pas encore pensé à Vent Violent merci !

Je viens de jeter un coups d'œil aux Pokemon apprenants la capacité et Artikodin me semble être très bien comparé à M-Roucarnage qui se révèlerai trop dangereux pour moi. Le problème vient du fait que je n'ai pas d'Artikodin et que j'ai pas vraiment l'intention de recommencer Pokemon Y

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Sam 30 Mai - 19:05

Artikodin a un double type pas top (sans compter les 50% aux PdR), je ne te le recommanderais pas. Après, tu dis que M-Roucarnage est dangereux pour toi à cause d'Annule-Garde ?

Après dans la liste que je t'ai mise, je trouve que Bruyverne est encore le meilleur choix.

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Dim 31 Mai - 0:18

Deux idees pour ta rain
Boreas farceur danse pluie plus vent violent
raichu paratonnerre plus encore et machination

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MERCI A SIMIAK et PINKIE POUR LEURS AVATARS
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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Dim 31 Mai - 0:37

En effet, j'avais zappé le Boréas forme Avatar, merci Bouki^^ En plus, ça serait une sécurité pour toi, si jamais tu perds Tarpau, tu auras toujours un autre Poseur de Pluie. Si tu es sur simulateur, fais-lui tenir la Roche Humide, sur console avec l'item clause, le mieux c'est encore les Restes de Moyade.

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Dim 31 Mai - 9:34

Dénébola a écrit:
Artikodin a un double type pas top (sans compter les 50% aux PdR), je ne te le recommanderais pas. Après, tu dis que M-Roucarnage est dangereux pour toi à cause d'Annule-Garde ?

Après dans la liste que je t'ai mise, je trouve que Bruyverne est encore le meilleur choix.

M-Roucarnage peut m'handicaper sérieusement puisque les 2 joueurs ont 100% de réussites, je peux me faire piéger facilement comme ca.

Sinon j'aime bien l'idée du Boréas et du Raichu, mais ce dernier n'est-il pas difficile à placer ?

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Dim 31 Mai - 12:17

Raichu, tu peux le placer sur une attaque éléctrique à destination de Tarpaud par exemple, avec paratonnerre, tu augmenteras ton attaque spé. Là, selon ce que tu peux anticiper, tu places Encore+ Machination ou directement Machination si l'adversaire switch.

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Dim 31 Mai - 13:07

c'est vrai^^

Arès je pense qu'il faut que j'envisage des counter à M-Kangourex, Carchacrok et Flambusard car les 3 sont très dangereux et très fréquents

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Dim 31 Mai - 13:10

Flambusard, Kabutops l'encaissera sans problème, puis tu lui lances un Lame de Roc.

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Dim 31 Mai - 14:18

L'équipe serait donc:

Tarpaud
Raichu
Ludicolo
Boréas
Armaldo
Mamambo ?

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Dim 31 Mai - 22:21

Attends, d'où sors Mamambo ? Il est là pour whish ou pour faire Tank Spécial ? Pour Raichu, à part Machination, tu lui mets quoi dans son set ?

Sinon, fais gaffe à la couverture de type, t'as deux faiblesses Roche non comblées par aucun de tes Poké. C'est là que Foretress ou Cheniselle seraient utiles :)

Faudrait faire un nouveau post pour montrer la composition de ta nouvelle équipe, avec les sets et tout ce qui va avec.

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Lun 1 Juin - 20:48

J'ai tester plusieurs choses et j'ai du mal à combler au mieu les faiblesses
Raichu serai: Fatal-Foudre, Machination, Change-Eclair et Encore
J'ai trop de mal à choisir car j'ai des staller tous très utiles.

Si tu as une idée de composition avec des choses citées plus haut n'hésitez pas

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Lun 1 Juin - 23:48

A vrai dire, ton équipe de base n'était pas forcément mauvaise (avec Raichu qui remplace éventuellement Elecsprint).
Mais là, je saurais pas te dire, il faudrait que tu postes sinon ta nouvelle équipe histoire que je vois ce que ça donne avec les sets, les IV et les objets.

Eventuellement, même si j'aime Armaldo, je te conseillerais de l'enlever (sauf si tu t'en sers comme Rapid Spinner) pour la faiblesse Roche. Un Pokémon résistant aux Roche pourrait être bien, comme Lucario qui profite de la Pluie pour se protéger du feu, et il peut aussi combler une faiblesse Plante.
(après, il manque de vitesse, mais il y a toujours le Mouchoir Choix).

Après, faudrait que je regarde ça plus en détail quand j'aurai le temps pour te conseiller d'avantage. Mais t'as pensé à Foretress qui profite bien de la pluie qui annule en partie son unique faiblesse Feu ?

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Mar 2 Juin - 11:03

Oui j'ai pensé à Foretress mais il a un movepool mauvais :(

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Mar 2 Juin - 13:13

Bof, après son movepool est pas tellement pire que celui de Noacier. Sinon, dans le même genre, tu as Cheniselle Déchet. Ou même Méga-Cizayox qui peut se la jouer Defoger et Staller

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MessageSujet: Re: [Console] Des modifications physiques à apporter à l'eau pour qu'elle puisse brûler les yeux. - Mer 3 Juin - 13:25

au pire n'importe quel acier peut faire l'affaire en tant que staller non ?

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