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 Concours n°69


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Walksacred 
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MessageSujet: Concours n°69 - Sam 23 Mai - 18:00

Bonjour à tous, on se retrouve pour un nouveau concours.

Le pokémon choisi ici sera :


- Vous avez jusqu'au 30/05 minuit (reporté au 15/06 au vu du manque de participants) pour proposer un set duo pour ce pokémon, après quoi les votes seront lancés.

- Voici le code des concours duo :

Code:
<div align="center"><table border="1"><tr><td style="width:355px;"><div align="center"><table><tr><td style="165px;"><center><img style="line-height: 19.5px;" src="http://www.serebii.net/xy/pokemon/NUMERO.png"></center></td><td style="width:165px;"><table border="0"><tbody><tr><td><img style="line-height: 19.5px;" src="http://serebii.net/itemdex/sprites/NOMOBJETANGLAIS.png" alt="" width="24" height="24" /></td><td> </td><td><span style="line-height: 19.5px;">NOMOBJET</span></td></tr></tbody></table><p>Nature : NATURE</br>Talent : TALENT</br>[size=10]EV : EFFORT VALUES[/size] </p><p><img src="http://www.serebii.net/pokedex-bw/type/TYPE1.gif" alt="" width="32" height="12" /> ATTAQUE1</br><img src="http://www.serebii.net/pokedex-bw/type/TYPE2.gif" alt="" width="32" height="12" /> ATTAQUE2</br><img src="http://www.serebii.net/pokedex-bw/type/TYPE3.gif" alt="" width="32" height="12" /> ATTAQUE3</br><img src="http://www.serebii.net/pokedex-bw/type/TYPE4.gif" alt="" width="32" height="12" /> ATTAQUE4</p></td></tr></table></div></td><td style="width:355px;"><div align="center"><table><tr><td style="165px;"><center><img style="line-height: 19.5px;" src="http://www.serebii.net/xy/pokemon/NUMERO2.png"></center></td><td style="width:165px;"><table border="0"><tbody><tr><td><img style="line-height: 19.5px;" src="http://serebii.net/itemdex/sprites/NOMOBJETANGLAIS2.png" alt="" width="24" height="24" /></td><td> </td><td><span style="line-height: 19.5px;">NOMOBJET2</span></td></tr></tbody></table><p>Nature : NATURE2</br>Talent : TALENT2</br>[size=10]EV : EFFORT VALUES2[/size] </p><p><img src="http://www.serebii.net/pokedex-bw/type/TYPE5.gif" alt="" width="32" height="12" /> ATTAQUE5</br><img src="http://www.serebii.net/pokedex-bw/type/TYPE6.gif" alt="" width="32" height="12" /> ATTAQUE6</br><img src="http://www.serebii.net/pokedex-bw/type/TYPE7.gif" alt="" width="32" height="12" /> ATTAQUE7</br><img src="http://www.serebii.net/pokedex-bw/type/TYPE8.gif" alt="" width="32" height="12" /> ATTAQUE8</p></td></tr></table></div></td></tr><tr><td style="width:355px" colspan="2">EXPLICATION DU DUO</td></tr></table></div>

Je précise toutefois que même si le concours est sur Nanméouie, rien ne vous empêche d'utiliser sa Méga-Gemme.

Bonne chance à tous !

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Dernière édition par Walksacred le Mar 9 Juin - 16:39, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Concours n°69 - Sam 23 Mai - 21:00

Nanméouïte

Nature : Calme
Talent : Régé-Force puis Coeur Soin
EV : 252 PVs, 252 Défense Spéciale, 4 Défense

Vibra-Soin
Sabotage
Eclat Magique
Lance-Flammes

Baie Lampou

Nature : Assuré
Talent : Synchro
EV : 252 PVs, 252 Défense, 4 Défense Spéciale

Plénitude
Force Ajoutée
Bouclier
Eclat Magique

On a ici un duo très bulky, très facile à prendre en main et très facile à comprendre. Le Nanméouïe a ici le rôle d'un Support pur et dur, car il devra embêter les adversaires avec Sabotage pour leur enlever leur précieux objet, mais aussi aider son compagnon Mushana. Ce dernier devra se booster au maximum avec Plénitude et Bouclier, aidé en cela par son grand bulk tout d'abord, mais aussi et surtout grâce à Nanméouïe qui lui redonnera des PVs grâce à Vibra-Soin, tout le soignant des problèmes de statut désagréables via son Talent extrêmement utile en Duo : en effet, si on a de la chance, on pourra régénérer et soigner Mushana en un seul tour, ce qui présente des avantages considérables. Lance-Flammes sert à amocher les types Acier qui résistent à toutes les autres attaques de Nanméouïe et Mushana. Si Mushana arrive à placer assez de Plénitude et de Bouclier, vous obtiendrez très vite un monstre défensif qui ne craindra pas grand chose. La Baie Lampou aura pour seul objectif de créer la surprise chez un Ténèbre croyant pouvoir nous faire mal via Sabotage, pendant que le duo le tuera l'instant d'après. Pour ce qui est du reste des attaques, j'ai utilisé Eclat Magique pour que Nanméouïe puisse faire quelques dégâts tout en tapant tous les adversaires. Pour Mushana, Eclat Magique a le rôle de toucher les Ténèbres, tandis que Force Ajoutée sera très efficace allié à Plénitude, puisque vous augmenterez votre puissance brute tout en ajoutant de la puissance à Force Ajoutée.
Si vous arrivez à placer correctement Mushana, vous êtes sûr de pouvoir faire quelques morts à lui seul.

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Walksacred 
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MessageSujet: Re: Concours n°69 - Mar 9 Juin - 16:41

Petit up du sujet.

Vu le nombre de participants, j'ai décidé de repousser la date limite au 15 Juin.


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Dénébola 
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MessageSujet: Re: Concours n°69 - Mer 10 Juin - 12:15

Nanméouïte

Nature : Assuré
Talent : Régé-Force puis Coeur Soin
EV : 252 PV, 252 Défense, 4 Défense Spéciale

Eclat Magique
Lance-Flamme
Plénitude
Vibra-Soin

Lumargile

Nature : Prudent
Talent : Lévitation
EV : 252 PV, 252 Défense Spéciale, 4 Défense

Protection
Mur Lumière
Tête de Fer
Psykou'boul

On a ici un duo classique, mais qui a déjà fait ses preuves, et en même temps bien bulky, avec une bonne complémentarité des types, en plus de pouvoir frapper sur les deux plans.

Chez Nanméouïe, Eclat Magique est là pour le STAB, Lance-Flamme est là pour la couverture de type, et notamment passer les Aciers. Vibra-Soin est là pour soigner Archédong qui est moins résistant que Nanméouie. Et enfin Plénitude pour se booster sur le spécial. On met la nature Assuré et les EV pour augmenter sa défense, étant donné qu'on va se booster sur la défense spéciale

Chez Archéodong, on a un set de Dual Screener, couplé à Psykoud'Boul et Tête de Fer pour les deux STAB. Les EV et la nature sont là en complément de Nanméouie qui stall le Physique, et aussi pour les attaques Feu, notamment l'omniprésent Lance-Flamme, que Archéodong craint et qui sont souvent Spéciale

Pour le début du combat, on commence par méga-évoluer et Nanméouïe place une Plénitude, pendant que Archéodong place Protection ou Mur Lumière, suivant ce que l'adversaire envoie. Si on peut, on place une autre Plénitude et on pose l'autre mur au tour suivant. Ensuite, on tape comme on veut suivant l'adversaire (Eclat Magique de préférence (sauf résistance) pour Nanméouie qui touche les deux ennemis, et qui bénéficie du STAB)



Voilà, c'est mon premier concours, donc soyez indulgent avec moi s'il y a certaines erreurs -surtout que je suis pas un grand stratège^^. A la base, je voulais mettre Métalosse, mais manque de bol, il est OU...

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Bouki 
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MessageSujet: Re: Concours n°69 - Dim 14 Juin - 12:53

Nanmeouite

Nature : Relax
Talent : Coeur soin
EV : 252pv252def4attspe0IVvit 

Distorsion
Coupd'main
Abri
Eclat magique

Veste de Combat

Nature : Brave
Talent : Cran
EV : 252pv252att4pv0IVvit 

Bluff
Close combat
Eboulement
Seisme

Un duo 100% NU simple et facile a jouer
Le but du duo est simple , premier tour on place la distorsion avec mega nameouie et pendant ce temps hariyama bloque l'adversaire le plus dangereux avec bluff. 2nd tour on place un coupd'main pour booster Hariyama qui pourra commencer alors le carnage avec Close combat , Eboulement qui touchera les deux adversaires et Seisme (Abri sur mega nameouie). L'ensemble des attaques offensives touche efficacement toutes les menaces du duo mis a part le type psy qui n'aimera tout de meme pas un hariyama boosté et resistant sur le plan special. J'ai choisi la version Cran sur hariyama pour contrer un Burn qui l'handicaperait  et pouvoir continuer a etre offensif  sachant que le talent de mega nameouie Coeur soin a 30% de chances de soigner le statut d'hariyama a chaque tour.
En dernier lieu j'ai choisi eclat magique sur mega nameouie qui touchera les deux adversaires et evitera de se faire bloquer par un provoc.


Dernière édition par Bouki le Dim 14 Juin - 18:49, édité 5 fois
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Dyöbawol 
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MessageSujet: Re: Concours n°69 - Dim 14 Juin - 15:01

Bouki, le flinch de Bluff est annulé par Sans-Limite, il devient donc inutile (Pisto-Poing sera mieux si tu veux une priorité). Coup-Croix n'est pas boosté par Sans-Limite, elle est donc largement inférieure à Close Combat (plus de précision, plus de puissance).

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Kajiaotori 
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MessageSujet: Re: Concours n°69 - Dim 14 Juin - 16:28

J'ajouterai à ce qu'a dit Dyobawol que, étant donné que tu joues sous la disto, les natures Brave (+Atk/-Vit) pour Hariyama et Relax (+Def/-Vit) pour Nanméouïe me semblent plus indiquées :)

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Bouki 
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MessageSujet: Re: Concours n°69 - Dim 14 Juin - 18:38

Merci a vous deux pour les conseils
En effet j'avais completement oublie l'incompatibilite de bluff avec sans limite qui est logique vu que le talent annule les effets secondaires ( en ce sens je te remercie  specialement dyobawol pour ton fairplay vu que tu es aussi un concurrent du concours).
Pour Kajiaotori , je te remercie egalement pour les natures 
J'ai fais tout ca un peu rapidement vu que le delai de cloture est demain et que je rentre de vacances
Merci en tout cas pour vos conseils

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MERCI A SIMIAK et PINKIE POUR LEURS AVATARS

Concours n°69

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