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 Spinda / Spinda


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Panda. 
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MessageSujet: Spinda / Spinda - Lun 12 Nov - 2:43

nom

Spinda

Spinda

PV60
Attaque60
Défense60
Att Spé60
Def Spé60
Vitesse60

Talents :
Tempo Perso
Pied Confus
Contestation DW



Avantages : Excellent movepool de support ! Contestation.

Inconvénients : Des BS toutes à 60. Un type Normal pas terrible offensivement.


Contrary
Mouchoir Choix

Nature : Rigide
Talent : Contestation
EV : 4 PV - 252 Att - 252 Vit

Surpuissance
Coup-Bas
Retour
Tourmagik


Le principe est simple: on spam Surpuissance, qui, grâce à Contestation, va augmenter notre attaque et notre défense d'un cran après chaque coup.
Coup-bas est là pour toucher les Spectres et Retour pour le STAB.
Tourmagik est utile pour refiler le Mouchoir Choix à un staller gênant, qui sera alors anéanti.

Idéal pour battre :



Autres options:

• Prendre les Restes à la place du Mouchoir Choix. Dans ce cas mettez Éclair Fou ou Psykoud'Boul à la place de Tourmagik.
• Prendre le Bandeau choix. Dans ce cas, préférez une nature Jovial.



Support
Restes

Nature : Prudent
Talent : Contestation
EV : 252 PV - 4 Att - 252 Vit

Bluff
Tour Rapide
Toxic
Encore

Un set de support pour Spinda. Ça tombe bien, son movepool est superbe pour ça !
Avec Bluff, vous cassez les fermetés et les Ceintures Force.
Avec Tour Rapide, vous dégagez le terrain des entry hazards.
Encore permet de bloquer un ennemi (bien que cela nécessite de la prédiction).



Autres options:

Voeu.
• Danse-Folle.
• Des attaques qui change la météo (Danse pluie, Grêle...)



Baton Passer
Restes

Nature : Timide
Talent : Tempo Perso
EV : 252 PV - 4 Déf - 252 Vit

Relais
Encore
Plénitude
Clonage

Le set de Baton Passer classique !
On se place sur un ennemi plus lent que nous, on lui lance Encore si il se boost ou lance une attaque Spectre, puis on lance Plénitude un maximum de fois et on relaye les boosts!
Ce set est d'autant plus efficace si vous avez préalablement placé la toile gluante sur le terrain adverse.




Ceinture Force

Nature : Relax
Talent : Contestation
EV : 252 PV - 92 Def - 164 SDef (0 IV Vitesse)

Distorsion
Échange
Coup d'Main
Croco Larme

Restes

Nature : Brave
Talent : Intimidation
EVs : 252 PV - 252 Atk - 4 SDef (0 IV en vitesse)

Câlinerie
Surpuissance
Séisme
Glas de Soin

Tout d'abord, lancez une Distorsion, pour permettre au lent Granbull de devenir rapide à n'en plus pouvoir. Puis, grâce à la Ceinture Force, lancez Échange, ce qui va donner le talent Contestation à Granbull, lui permettant de sweeper avec Surpuissance, et réactivant Intimidation une nouvelle fois, mettant à mal les sweepers physiques adverses ! Si jamais Spinda tenait jusqu'ici, Coup d'Main lui permet d'aider Granbull sur le plan offensif, Croco Larme, après Échange, sur le plan défensif spécial en jouant sur Contestation. On peut aussi s'amuser à refiler Intimidation à l'adversaire via Échange pour réactiver Intimidation et augmenter encore l'Attaque de Granbull !
Bref, on ne s'ennuie pas avec Spinda !

Pour Granbull, Surpuissance pour profiter de Contestation, Câlinerie pour le stab, Glas de Soin pour ne pas souffrir des problèmes de statut et rester un max de temps sur le terrain, enfin Séisme pour la couverture de type, une fois Spinda kaputt.




Autres Possibilités :

• Un set de Calm Minder, mais c'est très moyen.
• Un set qui utiliserait Mania et Pieds Confus, mais c'est compter sur le haxx.
• Placer Distorsion grâce à Spinda.
EndurePolicy, mais uniquement si il y a la toile Gluante sur le terrain adverse, Spinda est trop lent autrement.

Partenaires idéaux :

_____________________________________________



Dernière édition par Walksacred le Mar 10 Mar - 14:44, édité 4 fois (Raison : Correction.)
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Azelma 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Lun 12 Nov - 10:36

C'est du bon travail les mecs !
J'aurais juste quelques remarques:
- Sur le duo, pourquoi mettre Pouvoir Antique si c'est pour lui donner Contestation, c'est un coup à perdre un point dans toutes les stats ! Abri sur le tour de Disto serait mieux je pense.
- Il manque le Calm Minder
- Trop de cœur… Tue le cœur ^^
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Bakura 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Lun 12 Nov - 14:17

Ah oui tu as raison, j'avais oublié le contre-effet de Pouvoir Antique (J'ai plus tous mes moyens à 3h du mat :p)
On a vu le Calm Mind proposé par Pokébip, mais ce n'est vraiment pas fiable de perdre un tour sur Plénitude, car il doit reposer comme le Booster sur le statut. L'avantage du Booster est qu'il n'est pas obligé de faire Danse Folle ou Hypnose avant, il peut mettre une pression offensive directe avec Assurance.

Mais sinon je proposerai ça :

Calm Mind (Spinda) (M) @ Loupe
Talent : Tempo Perso
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 SDef
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Plénitude
- Hypnose
- Puissance Cachée [Combat]
- Ball'Ombre

Fiche éditée, désolé Jyze, c'est vrai que là y avait une inflation de cœurs, ils perdaient de leur valeur !

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Panda. 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Lun 12 Nov - 17:52

Mes ♥ T^T
Méchants ! :<

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Happy reine 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Jeu 27 Fév - 22:24

Panda. a écrit:



Haxxer

Spinda @ Restes
Trait: Tempo perso
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Jovial Nature (+Spd, -SAtk)
- Clonage
- Danse-folle
- Toxik
- Mania

Pur troll. On danse (♪ ♪ ♫ ♪) sur les sweepers physiques, avec leur grosse attaque, bah ça va faire mal ! *Q*
On toxifie, et c'est le début de la descente aux enfers pour l'adversaire. On relance Danse folle s'il en a marre de danser.  Puis on spam Mania (Car la violence, c'est cool), et on profite de la confusion pour l'esquive de 20% de Pieds confus

Trouvez l'erreur...
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Bakura 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Ven 28 Fév - 10:07

Voila corrigé, merci !
De toute facon la fiche sera à revoir, y a des sets trop moyens qui seront mieux mentionnés seulement dans "Autres possibilités". Et pour le "lead" j'ai trouvé quelque chose de bien mieux :

@ Baie Marron
- Surpuissance
- Coup Bas
- Psykoud'boul
- Repos

Le plus délicat reste de le placer, mais si l'adversaire ne sort pas de Sweeper Spé, c'est gagné. En 6G j'ai build une équipe d'Entry hasards, avec notamment Toile Gluante pour le supporter. Mon ordi m'a malheureusement lâché avant que je puisse tester, mais il y a du potentiel je pense.

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Ivyto 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Mar 22 Avr - 20:56

Omg je viens de découvrir cette fiche et ...
Maintenant j'ai une put*** d'envie d'avoir ce panda fou dans mon équipe !!! *_*
Cette versatilité :o
Ce booster :O :O *love* 

Par contre j'ai une petite question sur son talent Pieds Confus, ça augmente son esquive si il est confus ça ok. Mais est-ce ça le protège des dégâts de cette confusion ? Ou est-ce qu'il peut toujours se prendre des dégâts ?

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Kirth 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Mar 22 Avr - 20:57

Oui il peut toujours se blesser malheureusement.

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Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Mar 22 Avr - 21:03

Okay merci de cette réponse on ne peut plus rapide ^^
En tout cas il cache bien son jeu le bougre !

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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Mar 22 Avr - 21:12

cool, j'ai envie de le jouer maintenant :)
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Imatsu 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Lun 14 Juil - 11:53

Perso je le joue Tempo perso et ADN berserk

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Méridium 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Lun 14 Juil - 12:27

Le set du Tricker me tente bien mais comment apprendre Surpuissance à Spinda ? C'est une attaque d'un event ?
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Marisson 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Lun 14 Juil - 12:34

À mon avis le tricker n'est pas un bon set. Un pokémon brave et sans investissement avec un mouchoir choix ? Ce n'est pas vraiment une bonne idée. Si le mouchoir choix est juste là pour être échanger, autant jouer une autre attaque plus utile.
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Svalkenian 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Mer 16 Juil - 23:15

MAJ de Mana_1825

Vu que j'ai work un peu pour rien (Ok je l'avais cherché donc je t'en veux pas), je vais te donner mes observations.

Sur la MAJ, Eclair Fou/Psykouboul sont inférieurs à Poinglace sur le set de sweeper.
Toxik imo c'est assez inutile sur le set de Support.
Et sur le BP, tu peux relayer aussi Rengorgement, voire même des Surpuissances.
Tu parles pas des poings élémentaires/Vampipoing sur le set de Support qui méritent largement une mention.
J'aurais aussi bien vu un sweeper TR je dois dire.

Le reste me semble bien.

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"Where we are, there are daggers in men's smiles."
W.Shakespeare, Macbeth.

Je suis populaire en cette lande désolée.:
 
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MirorB 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Mer 16 Juil - 23:17

(à savoir que je suis Mana_1825 )


«omg tro mosh tn nouvo pseudo»

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Mer 16 Juil - 23:20

J'ai corrigé aussi le fait que son type soit mauvais défensivement, c'est faux.
2 immu pour une faiblesse même sans résistance c'est vraiment bien.

J'ai aussi mis une remarque personnelle   .

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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Dim 3 Aoû - 8:05

Ajout du set gagnant au concours n°51, celui de Spindim.

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

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Foudre 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Lun 11 Aoû - 17:43

Ce Pokémon est super !  Joué spéciale, il peut réserver de bonne surprise !   
Voici mon cet : Spinda/sweeper spéciale
lunette choix

ball ombre
mégaphone
tournmagic
psyko

nature + spé attaque
ev:252 attaque spé 252 pv
Membre Perle
mad dog 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Mar 12 Aoû - 18:41

C'est pas viable, tu pourras embêter un peu avec Tourmagik mais c'est tout

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Code ami: Aerys 0147-0212-9579
Bah bravo!
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Leiito973 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Dim 12 Oct - 12:53

Salut ! ces set on l'air vraiment marrant a jouer mais comment apprendre surpuissance a spinda svp ?
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Johninja 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Dim 12 Oct - 15:16

Spinda ne l'apprend pas.

Pour l'obtenir il faut capturer un Spinda dans la zone des Montagnes Escarpés du Dream World.
Ce dernier n'existant plus, il est désormais impossible d'obtenir ce pokémon (sauf via clonage)
Membre Vert
Leiito973 
Membre Vert 

Messages : 4

MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Dim 12 Oct - 16:02

ah ok :/ c'est vraiment dommage, merci pour ta réponse
Membre Emeraude
FDN64 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Lun 10 Nov - 16:45

Une super fiche bien complète mais il y aurait pas par hazard de le jouer avec

Spinda@Restes
Contestation
EV 252 att + 252 def +4PV

Distorsion
Retour
Coup Bas
Surpuissance

Je sais qu il ressemble un peu au premier je vous propose la une mamiere avec les restes.
Pouvez vous me dire si ce set est bien Merci ?

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5344-0204-6288
Safari des amis de type Vol
et venez voir mon usine a pokémon Création de Pokémon à la demande !!!!



http://pokemonshowdown.com/replay/nu-172105315
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Bowser 
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda - Mer 7 Jan - 19:48

Enorme ton build happy reine !
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MessageSujet: Re: Spinda / Spinda -

Spinda / Spinda

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