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 [Aide] Choix des Pokémon à mettre.


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Dorul 
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MessageSujet: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mar 6 Jan - 4:15

Bonjour, depuis peu, je m'interresse à la création d'une team sur ma version Saphir Alpha, jusque là, je jouait simplement pour le fun avec les 2Iv les plus importante à 31 les Ev placé comme indiqué sur divers site internet et basta. Depuis avec l'acquisition d'un Metamorph 6IV cela ma donné envie de faire plus.

Ma team ( qui date de Noir 2) était la suivant :

Nature : Modeste
Talent : Crachin
Objet : Reste
Abri, Surf, Psyko, Laser Glace


Nature : Malpoli
Talent : Epine de Fer
Objet : Casque Brut
Racines, Gyroballe, Mégafouet, Malédiction


Nature : Modeste
Talent : Médic Nature
Objet : Bandeau
Surf, Tonnerre, Laser Glace, Psyko


Nature : Timide
Talent : Absorb Volt
Objet : Aimant
Abri, Fatal-Foudre, Puissance Cachée, Ball'Ombre


Nature : Rigide
Talent : Intimidation
Objet : Sa Méga-Gemme
Cascade, Cage-Eclair, Danse Draco, Lame de Roc


Nature : Rigide
Talent : Peau Sèche
Objet : Reste
Coup bas, Direct Toxik, Vampipoing, Plaie-Croix

Je suis conscient que ç'est loin, très loin d'être parfait, notamment avec le Type Fée. J'aimerais justement avoir vos divers avis afin d'optimisé ma team actuelle. Je regarde beaucoup à droite et à gauche sur ce qui se fait. J'ai pal mal d'idée en tête, mais ça reste flou dans l'ensemble, ç'est pour ça que je post, pour savoir sur quoi partir, avec de nouvelle idée.

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Dorul 
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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mar 6 Jan - 4:16

P.S. : Biensûr les objets tel que la méga-gemme de Léviator, sont venue dans les versions suivante =).

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Marianna 
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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mar 6 Jan - 7:17

Le problème en 6G c'est que le climat ne dure que 5 tours... mais bon :/ C'est déjà franchement pas mal, il y a bien sûr des choses à changer mais c'est bien ! Petit avis pour chaque pokémon :

Pour Tarpaud: d'abord enlève abri pour lui qui ne lui sert strictement à rien. Car même si c'est pour profiter d'un tour de restes en plus, il est tellement fragile que ça ne changera absolument rien et en plus, tu perds un tour de pluie. Remplace plutôt abri par une capacité offensive comme Exploforce qui, même si c'est imprécis, permet de toucher beaucoup plus de types de pokémon. Ensuite, l'objet est un peu bôf sur tarpaud :/ Il est tellement fragile qu'avec ou sans restes ça ne changera pas grand-chose, je te conseille de mettre plutôt soit les lunettes spéciales qui te bloquent sur une seule capacité mais qui multiplie ton attaque spéciale par 1,5 soit la roche humide qui fera durer la pluie 8 tours au mieux de 5 ce qui est très pratique quand tu joues une rain team (une équipe sous la pluie quoi). Et enfin dernière chose sur tarpaud, enlève surf et mets soit hydrocanon soit ébulition. Pourquoi ? Car le seul intérêt stratégique de surf plutôt que ses deux autres attaques, c'est qu'il touche tous les pokémon sur le terrain... Mais puisque tu joues en combat solo et pas duo... ça ne sert pas à grand chose ^^ ébulition est plus précis et à en plus 30% de brûler l'adversaire soit à peu près une chance sur 3 (n'oublie pas que le pokémon brûlé à sa statistique d'attaque divisé par 2 ce qui est plutôt cool ^^). Hydrocanon est une attaque de 110 puissance, moins précise mais qui fait très très mal sous la pluie.

Pour Noacier: il faut absolument oublier racines ! Car oui, cela restaure des PV MAIS d'abord l'ennemi n'en a presque rien à foutre donc vampigraine est mieux car cela vole les PV du Pokémon ennemi pour te les rendre donc en plus de te restaurer tes PV, cela affaiblit l'ennemi. Et puis, le deuxième point faible de racines c'est que ça t'oblige à rester sur le terrain... Donc s'il y a un pokémon combat ou feu qui s'ammène quand la pluie se termine... Et bien tu peux dire adieu à ton noacier. Ensuite malédiction ne lui sert pas à grand-chose car c'est un pokémon défensif et pas offensif, de plus, t'auras pas trop le temps de placer une malédiction car noacier est tellement connu qu'il y a au moins un contre dans chaque équipe. Donc à la place de ses deux attaques, je te conseille de mettre Piège de roc que tu peux apprendre par donneur de capacité dans ROSA. Les pièges de rocs sont vraiment un truc extremment bien en stratégie car chaque fois que l'adversaire changera de pokémon, il perdera des PV, il peut perdre jusqu'à 50% de ses points de vie en un coup. Et enfin, comme dernière capacité, je metterai vampigraine qui à le même principe que racines, sauf que tu fais perdre des PV à l'adversaire et que tu pourras changer de Pokémon ^^'

Staross: enlève lui le bandeau qui ne lui sert ABSOLUMENT mais ABSOLUMENT à rien '-'. Mets lui à la place l'orbe vie qui augmente de 25% la puissance de toutes tes attaques même si ça te fait perdre 10% de ta vie à chaque tour. Enfin, comme je te l'ai dit au-dessus, les piège de rocs sont EXTREMMENT utile dans la stratégie, donc beaucoup de joueurs les utilisent... Et si tu veux les enlever de ton coté uniquemment, il n'y a que la capacité tour rapide qui permet de faire ça... Et par le plus grands des hasards Staross est l'un des très rares Pokémon qui apprend tour rapide ! Donc enlève l'une des capacités, psyko par exemple (qui ne te sera pas très utile car on ne mettera pas un pokémon poison ou combat face à Staross) et mets tour rapide à la place. Enfin, ébulition à la place de surf pour les chances de brûler.

Voltali: tu ne m'as pas mis le type de la puissance cachée :/ Enfin bref, enlève l'aimant et mets à la place les lunettes choix qui te bloquent sur une seule capacité mais qui permet de booster ton attaque spéciale de voltali par 1,5, il aura donc une attaque spéciale énorme car il en a déjà une phénoménale. Enlève donc abri qui ne va te servir à rien du tout '-' et mets Change-éclair (J'ai mis 1/4 d'heure à retrouver le nom en français :p) si tu arrives à l'avoir. Sinon, mets n'importe quelle capacité offensive en attaque spéciale à la place.

Méga-Léviator: enlève cage-éclair pour lui mettre croc-givre (Car cage-éclair ne lui sert à rien, c'est un pokémon offensif), ensuite mets séisme à la place de lame de roc car ça touche beaucoup plus de type et c'est plus précis pour la même puissance.

Coatox: orbe vie à la place des restes (sur un pokémon poison on mets la boue noire de toute façon mais bon) et remplace direct toxic par détricanon qui fait beaucoup plus mal (même si c'est moins précis :s). Tu peux également remplacer plaie-croix par danse-lames mais ce n'est pas obligatoire.

Voili voulou :3 j'espère que ce n'était pas trop chiant :3 Si tu comprends pas un truc, n'hésite pas à le demander

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Dorul 
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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mar 6 Jan - 10:27

Bonjour, encore merci d'avoir pris le temps pour m'aidé Marianna.

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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mar 6 Jan - 13:24

Étant donné que Staross a déjà l'orbe vie, je te conseille le Mouchoir Choix sur Coatox qui comblera sa vitesse moyenne ;)
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Dorul 
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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mar 6 Jan - 13:26

ç'est noté =)

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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mar 6 Jan - 13:28

Je me tâte quand même à remplacer certains pokémon, pour m'adapté à la méta 6G. Genre en mettant Exagide et Florges peut-être, je trouve que la team est pas assez équilibré. :s

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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mar 6 Jan - 15:28

C'est comme tu veux ^^

Le seul truc, c'est une rain team donc si tu mets exagide ou florges, bah tu ne dois plus prendre tarpaud et coatox (et donc, ce ne sera plus une rain team). Donc à ce moment-là, tonnerre à la place de fatal-foudre sur voltali.
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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mer 7 Jan - 0:32

J'aime beaucoup ton equipe mais tu as deux pokemon faible aux types sol
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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mer 7 Jan - 11:06

Pour noacier il est mieux en : Gyroballe / Méga fouet / malédiction ou vampigraine / Abri
Objet restes

Sinon dans ta team il y a beaucoup de Pokémons avec Abri mais sur qui c'est inutile
( Quel est la PC de ton voltali ? Je te conseille la puissance cachée glace ;D )
Sur Tarpaud enlève Abri et met Danse Pluie avec la roche humide pour pouvoir relacer la rain
Staross avec orbe vie est largement mieux
Change éclair sur Abri pour Voltali et met lui les lunettes choix
Méga léviator : Danse draco / clonage ( pour se placer plus facilement ) ou croc givre / séisme / cascade

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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Mer 7 Jan - 15:56

Munjartiste a écrit:
Pour noacier il est mieux en : Gyroballe / Méga fouet / malédiction ou vampigraine / Abri
Objet restes

Pas malédiction, Noacier n'est pas fait pour défoncer l'équipe adverse, juste pour résister. Et il aura assez de mal à placer cette malédiction vu le nombre de contres qu'il y a par équipe. Les PDR sont mieux sur Noacier puisque cette capacité est l'une des meilleurs en strat, enlever jusqu'à 50% de vie à un pokémon uniquemment car il change ce n'est pas rien. Donc soit enlever abri, soit gyroball ou mégafouet pour mettre à la place piège de roc qui peut être appris par donneur de capacité sur ROSA.
Munjariste a écrit:
Sinon dans ta team il y a beaucoup de Pokémons avec Abri mais sur qui c'est inutile
( Quel est la PC de ton voltali ? Je te conseille la puissance cachée glace ;D )

Je suis d'accord ^^, je n'ai pas mentionné puissance caché glace dans mes précédents messages simplement car c'est sur console, c'est difficle à avoir (à moins de tricher ofc...)
Munjariste a écrit:
Sur Tarpaud enlève Abri et met Danse Pluie avec la roche humide pour pouvoir relacer la rain

Quoi... Mais NON T-T il a crachin donc danse-pluie et inutile et tarpaud a un bulk de merde pour être polie (Pour sa défense en tout cas), il n'est pas fait pour attendre les 7 tours de pluie sur le terrain sans rien faire, quand la pluie cesse, on le revoit et voilà

Munjariste a écrit:
Staross avec orbe vie est largement mieux
Rien à redire, je l'ai aussi dit ^^

Munjariste a écrit:
Change éclair sur Abri pour Voltali et met lui les lunettes choix

Exactement, il tapera vraiment fort avec cela, je l'ai mentionné dans le premier message :)

Munjariste a écrit:
Méga léviator : Danse draco / clonage ( pour se placer plus facilement ) ou croc givre / séisme / cascade

Je suis également d'accord avec ça, je l'ai aussi dit dans mon premier avis sur sa team ^^
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Dorul 
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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Jeu 8 Jan - 0:05

Merci pour vos conseils, je prend note. =) Du coup j'ai décider de garder cette team en tant que Rain team ( avec les modifications que vous m'avez donné), j'en ait également finalisé une autre, mais j'attend de la testé et de me débrouillé solo avant de demandé de l'aide =). Le PC du voltali était de Type ténèbre au passage, du coup je me tâte à lui mettre une autre attaque.

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MessageSujet: Re: [Aide] Choix des Pokémon à mettre. - Dim 11 Jan - 13:39

Dorul s'il te plait veille à éditer ton équipe pour savoir où tu en es .

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