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 Aéroptéryx / Archeops


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Membre Emeraude
Kao 
Membre Emeraude 

Messages : 308

MessageSujet: Aéroptéryx / Archeops - Sam 4 Aoû - 14:05

nom

Aéroptéryx

Archeops

PV75
Attaque140
Défense65
Att Spé112
Def Spé65
Vitesse110

Talents :
Défaitiste



Avantages : Des statistiques offensives énormes. Un très bon type offensivement en NU. Bon movepool offensif physique.

Inconvénients : Un movepool offensif spécial trop léger pour rentabiliser sa stat d'attaque spéciale. Prend 25% sur les pièges de roc. Et le pire de tout : sa capacité spéciale Défaitiste qui divise son Attaque et son Attaque Spé par 2 quand il descend en-dessous de 50% de PV ! Absence d'un bon STAB Vol.




Hone Claws
Baie Sitrus

Nature : Jovial
Talent : Défaitiste
EV : 252 Att - 4 Def - 252 Vit

Aiguisage
Lame de Roc
Séisme
Acrobatie

On se boost avec Aiguisage pour ne pas risquer de rater Lame de Roc, tout en augmentant notre attaque.
Acrobatie en tant que second STAB. À utiliser après avoir consommé la baie pour plus de puissance.
Séisme pour le Edge Quake.

Idéal pour battre :



Autres options :

• Picore pour un STAB Vol. Peu puissant mais vous permet de piquer les baies adverses, et donc, d'éviter d'activer Défaitiste.
• Piqué et l'Herbe Pouvoir. Cela vous fera un très bon STAB Vol mais vous ne pourrez utiliser votre objet qu'une fois.
Sabotage sur Acrobatie.
• Les Restes vous assureront un bon Staying Power mais ne vous soigneront pas un grand nombre de PV d'un seul coup.
• L'Orbe Vie vous rendra plus puissant mais vous retirera des PV à chaque attaque, vous rapprochant de Défaitiste.



Choice Band
Bandeau Choix

Nature : Jovial
Talent : Défaitiste
EV : 252 Att - 4 Def - 252 Vit 

Passe-Passe
Lame de Roc
Séisme
Sabotage

On frappe vite et fort.

Lame de Roc en tant que STAB.
Séisme pour le EdgeQuake.
Sabotage pour la couverture de type.

Passe-Passe pour refiler notre objet choix et handicaper un adversaire.

Idéal pour battre :





Mixed
Bais Sitrus

Nature : Naïf
Talent : Défaitiste
EV : - 116 Att - 140 Att Sp - 252 Vit  

Exploforce
Lame de Roc
Séisme
Acrobatie

Toujours les mêmes attaques mais cette fois, Exploforce est là pour lure les stallers physiques adverses ou les sweepers résistants sur le plan physique qui penseraient se placer sur Aéroptéryx.

Spoiler:
 

Idéal pour battre :



Autres options :

• Telluriforce sur Exploforce ou Séisme. 



Anti-Lead
Baie Sitrus

Nature : Jovial
Talent : Défaitiste
EV : 252 Att - 4 Def - 252 Vit  

Provoc
Lame de Roc
Séisme
Acrobatie

Toujours les mêmes attaques mais cette fois, vous envoyez votre Aéroptéryx en début de match et vous provoquez l'adversaire, l'empêchant de poser ses entry hazard.

Idéal pour battre :



Autres options :

Sabotage




Autres possibilités :

• Utility, avec Anti-Brûme, Vent Arrière, Sabotage, mais vu ses défenses...
• Utiliser Atterrissage pour éviter d'activer Défaitiste, mais c'est se passer d'une attaque.

Partenaires idéaux :

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Dernière édition par BenEowi le Lun 9 Mar - 21:26, édité 15 fois (Raison : Mise au format)
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Zenyth. 
Membre Bleu 

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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 24 Aoû - 11:51

Sweeper Physique
@Orbe Vie
252 Speed / 252 A / 4 SpD
Rigide

Lame de Roc
Séisme
Mâchouille
Aeropique
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PikaMew 
Membre Argent 

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Age : 24

MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 24 Aoû - 13:01

Orbe Vie pour Aéroptéryx ? Je suis plus à penser que c'est l'objet à éviter à tout prix pour ce Pokémon à cause de sa capacité spéciale parce que son efficacité sera déjà réduite au bout de 5 attaques dans le meilleur des cas.

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Zenyth. 
Membre Bleu 

Messages : 32

MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 24 Aoû - 13:47

Effectivement, j'y avais pas pensé du tout…
J'ai tendance à oublier les choses comme ça XD
Disons… Joyau Vol alors x)
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PikaMew 
Membre Argent 

Messages : 60
Age : 24

MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 24 Aoû - 23:15

Dans ce cas, préfère-lui Acrobatie à Aéropique. Il fera plus mal ainsi. ;)

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Membre Bleu
Zenyth. 
Membre Bleu 

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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Sam 25 Aoû - 11:23

Cela va de soi.
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Blaze 
Membre Saphir 

Messages : 206
Age : 17

MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Mar 2 Oct - 9:35

Un set mixed c'est pas bueno ? Vu qu'il a déjà une haute vitesse pour le RU, Perso je trouverais ça sympa, de quoi piéger tout stall spé ou physique

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[20:14:57] @ Romainluffy : 4 + Blaze = 5
                                                                                                                                                            j'approuve :D

http://replay.pokemonshowdown.com/randombattle-78209368 "gg wp"
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Kalut <3 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 31 Mai - 9:41

Fiche actualisée en prévision du métagame

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Bakura 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 31 Mai - 14:24

Pense aussi à changer l'image DW quand y'a un fond noir derrière stp ;)

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Membre Diamant
Kalut <3 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 31 Mai - 14:44

Ah. J'avais pas vu :d. Thx

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Darkeli Anthos 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Dim 8 Déc - 15:17

Cool

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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Jeu 29 Mai - 12:37

Je peux pas croire qu'Aeropteryx soit juste Neverused… Vu l'avantage qu'il me permet de prendre en début de combat c'est assez surprenant de le voir dans cette catégorie :o

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La ruse et l'intelligence contre la force et la puissance.
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Azkul 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Jeu 29 Mai - 12:49

Bah disons qu'il se prend une prio et il est foutu. Les pokés avec Fermeté le gèrent totalement, et c'est une des raisons principales de sa présence en NU.
Arkéapti est un top tier en LC avec la présence du Jus de Baie, mais Aeroptéryx n'a aucun objet dans ce genre à part la baie Sitrus, ce qui le rend déjà beaucoup moins performant. Et puis de plus le joyau Vol n'est plus accessible en 6G.
Voilà pourquoi il est, malheureusement (mais heureusement pour nous) en NU. Sinon, il serait en OU sans défaitiste.

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Spoiler:
 



Spoiler:
 


[13:59:55] @chevalblanc: Le miroir serait jaloux de moi en me reflétant
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Darki Cartoon 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Jeu 29 Mai - 13:29

"Bah disons qu'il se prend une prio et il est foutu. Les pokés avec Fermeté le gèrent totalement, et c'est une des raisons principales de sa présence en NU."

Ce n'est pas forcément vrai, avec les mêmes problèmes il était ru en gen 5.
Ce qui l'a enfoncé la c'est tout simplement qu'il n'a rien gagné mais je me fais pas de soucis quand à sa place de top tier en nu.

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Messages : 2
Age : 19

MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Jeu 29 Mai - 20:48

Ce qui est sûr, c'est que je continuerai de l'utiliser, même si j'affronte des OU :3

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La ruse et l'intelligence contre la force et la puissance.
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Fírnen 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Jeu 29 Mai - 21:32

Je ne suis pas d'accord avec toi Dark, il fait très mal et à accès à Sabotage, de plus, une attaque de prio en RU, NU... C'est pas courant!

Il possède une très bonne vitesse et peut se jouer en scarf, il est vraiment bon mais il ne restera pas NU.

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[18:37:17] @ Kirth : Tu peux demander conseil à Fírnen qui a un excellent niveau en stratégie
Best match ever Vs Kirth: http://replay.pokemonshowdown.com/frenchtime-challengecup-3961
Membre Rouge
ElBrasier 
Membre Rouge 

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Age : 19

MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 25 Juil - 7:16

Bonjour, j'avais une suggestion pour Aeropteryx, enfin bon, c'est comme ça que je le joue, ensuite, chacun ses goûts, je l'admets ;)

Aeropteryx Rigide @Baie Lichii défaitiste (Hélas)
252ev vitesse 252ev attaque 4evPv
- Demi-tour
- Séisme
- Tomberoche
- Dracogriffe/Acrobatie

Ici, c'est simple, Aeropteryx a une attaque colossale et un talent qui s'active quand ses PV sont bas, on profite de Tomberoche pour maximiser la vitesse et faire des dégâts considérables à notre Oisancien, en effet, un Pokémon lent, même si il est très solide est en grand danger face a un Aeropteryx Rigide, ensuite, la baie ? C'est évident, un talent qui s'active en pourrissant son attaque quand ses PV sont bas, on contrebalance défaitiste avec la baie lichii qui booste son attaque qui justement, s'active quand ses PVs sont bas CQFD ! Demi-tour ? C'est très utile, effectivement, encore une fois on va citer l'attaque colossale de notre Titi de l'ancien temps, couplée à un switch gratuit, c'est complètement offert !
Ensuite, qu'a-t-on ? Au choix, Dracogriffe permet de contrer les quelques dragons qui, heureusement, sont plus souvent dans les gros tiers style OU, mais en 6G, on a le type fée donc pas le droit aux attaques dragon, on prend pas de risques, c'est pour ça que l'on préférera Acrobatie qui est déjà stabbée et qui, une fois la baie lichii consommée, devient dévastatrice

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exab*tch 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 25 Juil - 11:06

Je trouve ta façon de le jouer superbe ElBrasier ! On peut mettre la baie sitrus à la place de la baie lichii ?  

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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 25 Juil - 12:02

exab*tch a écrit:
Je trouve ta façon de le jouer superbe ElBrasier  ! On peut mettre la baie sitrus à la place de la baie lichii ?  
Merci, ça fait vachement plaisir ;)
Bien sûr, on peut tenter la baie Sitrus mais si on aime le luxe, la baie Enigma fonctionne aussi ;)

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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Ven 25 Juil - 20:31

Merci :)
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Sam 26 Juil - 17:12

Pour des trous béants, il en fait! C'est un vrai tueur, parfait en leader. Il attaque rapidement avec une force de brute.
Pas besoin d'objet, je le joue sans, ça boost direct acrobatie, comme déjà souligné.
Perso, je l'adore. Ce fut mon premier Leader monté en strat' en plus :) Je ne comprends juste pas pourquoi GF lui a mis un talent si affreux :c

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Ma Fiction:Le Cirque Madyapno. Chapitre 12/12
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MirorB 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Lun 28 Juil - 18:25

Fiche mise à jour

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

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nestouf 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Lun 28 Juil - 19:41

Concernant le set mixed.
- La nature (Jovial) est à changer, car elle diminue la puissance d'Exploforce.
- Telluriforce ne serait-il pas une bonne alternative à Séisme dans le set Mixed ?

Je m'explique:
 

Sinon, pour la spread d'EV de l'anti-lead, il faut la changer, c'est la même que celle du set Mixed alors que toutes tes attaques sont physiques.

A part ça, bonne mise à jour. :)

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Membre Noir
MirorB 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Lun 28 Juil - 19:58

Ah désolé pour ces erreurs, je vais changer tout ça (pas bien de ne pas se relire, MirorB! )

Sinon Exploforce est déjà là pour les Aciers/Roches, donc Telluriforce est bof. De plus Exploforce touche les types Normal (y'en a pas mal en NU! :p). Bref, une attaque Combat > une attaque Sol en NU. Et je ne parle pas de la différence de puissance.

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

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Cookie 
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MessageSujet: Re: Aéroptéryx / Archeops - Lun 28 Juil - 20:45

Après perso je prendrais pas Exploforce, le miss est fatal pour cet oiseau avec ses défenses misérables...

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Aéroptéryx / Archeops

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