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 Résultats du concours n°51 (Spinda)



Qui a fait le meilleur set ?
- Spindim
28%
 28% [ 9 ]
- Xirn'
16%
 16% [ 5 ]
- NoytroO
3%
 3% [ 1 ]
- Walksacred
3%
 3% [ 1 ]
- Babrutas
22%
 22% [ 7 ]
- Bluevoli
9%
 9% [ 3 ]
- Lwi
19%
 19% [ 6 ]
Total des votes : 32
 

AuteurMessage
Membre Noir
MirorB 
Membre Noir 

Messages : 2436
Age : 19

MessageSujet: Résultats du concours n°51 (Spinda) - Sam 26 Juil - 12:42

nom

Spinda

Spinda

PV60
Attaque60
Défense60
Att Spé60
Def Spé60
Vitesse60

Talents :
Tempo Perso
Pied Confus
Contestation DW






Spindim



Ceinture Force

Nature : Relax
Talent : Contestation
EV : 252 PV - 92 Def - 164 SDef (0 IV Vitesse)

Distorsion
Échange
Coup d'Main
Croco Larme


Restes

Nature : Brave
Talent : Intimidation
EVs : 252 PV - 252 Atk - 4 SDef (0 IV en vitesse)

Câlinerie
Surpuissance
Séisme
Glas de Soin


Spinda est tellement bon seigneur qu'il ne se bat pas. Par contre, il peut faire de n'importe qui une machine de guerre pour combattre à sa place. Vous me croyez pas ?

Tout d'abord, lancez une Distorsion, pour permettre au lent Granbull de devenir rapide à n'en plus pouvoir. Puis, grâce à la Ceinture Force, lancez Échange, ce qui va donner le talent Contestation à Granbull, lui permettant de sweeper avec Surpuissance, et réactivant Intimidation une nouvelle fois, mettant à mal les sweepers physiques adverses ! Si jamais Spinda tenait jusqu'ici, Coup d'Main lui permet d'aider Granbull sur le plan offensif, Croco Larme, après Échange, sur le plan défensif spécial en jouant sur Contestation. On peut aussi s'amuser à refiler Intimidation à l'adversaire via Échange pour réactiver Intimidation et augmenter encore l'Attaque de Granbull !
Bref, on ne s'ennuie pas avec Spinda !

Pour Granbull, Surpuissance pour profiter de Contestation, Câlinerie pour le stab, Glas de Soin pour ne pas souffrir des problèmes de statut et rester un max de temps sur le terrain, enfin Séisme pour la couverture de type, une fois Spinda kaputt.







Lwi



Orbe Vie

Nature : Rigide
Talent : Contestation
EV : 252 PV - 252 Att - 4 Def Spé

Surpuissance
Hypnose
Zénith
Eboulement


Restes

Nature : Timide
Talent : Feuille Garde
EV : 252 PV - 4 Def Spé - 252 Vit

Lance-Soleil
Synthèse
Charme
Poudre Dodo


Le couple idéal !

Un Set néanmoins original ! Le but du premier tour consiste à endormir les deux Pokémons adverses grâce à leur bonne vitesse. Nous profitons des adversaires endormis pour placer Charme sur Spinda. Vous, allez me dire, ce n'est pas malin, cela va baisser son attaque; Oui, mais n'oublions pas le talent Contestation de Spinda, qui inverse totalement les changements de stats !

Son attaque va donc être fortement augmentée. Profitons donc de ce talent pour utiliser Surpuissance sur l'ennemi, qui est très puissant mais qui baisse normalement l'attaque et la défense, ce n'est donc plus le cas, et c'est un grand atout ! Pour finir, nous avons Eboulement qui touchera les deux adversaires et qui aura des chances d'apeurer l'adversaire.

Assez parlé d'offensif, parlons du défensif ! En effet vous avez dû remarquer chez Spinda la capacité Zénith, elle sert à activer le talent Feuille Garde de Fragilady mais va être de grande utilité pour elle ! Sous le soleil, Synthèse fait regagner 2/3 des PV du Pokémon, ce qui n'est pas mal du tout ! De plus, Lance-Soleil ne s'effectuera qu'en 1 tour au lieu de 2.

Pour finir, on peut très bien mettre Chlorophylle à la place de Feuille Garde.




Xirn'



Restes

Nature : Rigide
Talent : Tempo perso
EV : 252HP - 252Att - 4 SpD

Partage Garde
Boost
Mania
Coup bas


Baie Sitrus

Nature : Relax
Talent : Benêt
EV : 252 Def - 252 SpD - 4 HP (0IV vitesse)

Cognobidon
Gyroballe
Mégafouet
Plaquage

Quoi qui comment ? Ce duo n'utilise pas la capacité trololobonne Contestation de Spinda ? Mais comment est-ce possible ?
Bon, commençons par le commencement, c'est un set à set-up, ce qui veut dire qu'on va augmenter nos stats (Aah, ben avec contestation ça devient difficile). Bon, premier tour, on lance Partage Garde sur son allié tout rose aux grosses défenses pour se retrouver avec une moyenne de 232 et 236 sur nos deux compères (ce qui est pas mal pour un pokemon aux base stats de 60). Du côté de Léchouillard, notre bouboule de chewing-gum, on place un cognobidon, avec la baie Sitrus qui nous redonne 25% de HP. Deuxième tour, shit is getting real. On commence à sweep avec notre bouboule pendant que pandi-panda balance le move dont personne ne voulait sur l'aventure Rubis/Saphir : Boost. Avec ça, on se retrouve avec deux pokémons à +6 d'attaque, ça.. ça fait bobo. On privilégie les restes sur notre ami panda qui n'a pas de move de soin, occupant donc ses deux slots restant avec le combo Mania stab, sans le supplément confusion (Alors, contestation ? Où est ton dieu ?)ou coup bas comme attaque prioritaire qui tape les méchants spectres croyant pouvoir se placer. Du côté rose, on maximise les dégâts avec un plaquage comme stab le plus puissant. Benêt est là pour contourner un éventuel taunt (qui empêcherait de se booster) sur Coudlangue.





NoytroO



Orbe Vie

Nature : Modeste
Talent : Pieds Confus
EV : 252 Spé Att - 252 Speed - 4 HP

Reflet
Chant Canon
Coup Bas
Voeu


       
Restes

Nature : Assuré
Talent : Absorb Volt
EV : 252 HP - 252 Def - 4 Spé Def

Flatterie
Chant Canon
Abri
Nœud d'herbe



Plus on chante, plus on tape fort !

WTF Pieds confus ?! qui utilise ça en 2014 ? Eh bien... J'ai voulu tester. Du moins, sur le papier ça peut donner quelque chose d'assez fun ! A prouver en combat x)

J'ai choisi Pachirisu comme partenaire a notre petit Spinda, pour plusieurs raisons : NU, accès a flatterie (j'en avais besoin pour ma super technique), assez rapide, et pas trop trop mauvais question défense (même si bien évidement il y a mieux).

Tout d'abord, selon la répartition et si mes calculs sont justes, Pachirisu possède une vitesse supérieur a Spinda. Le premier tour va consister a rendre confus Spinda, tout en boostant son attaque spéciale grâce a flatterie. Du côté de m'sieur j'aidesspiarlesdanslesyeux (si on ne se blesse pas dans sa confusion, ce qui serait dommage) on va utiliser Reflet. On atteint donc une esquive relativement haute grâce a reflet, et les 50% apportés par le talent de Spinda.
Si le duo a tenu jusqu'ici... J'en conclus que c'est déjà une grande avancée !
La suite des événements est simple : pour taper tout ce qui est touchable "efficacement" par le normal, on utiliser Chant canon : plus l'attaque est utilisée plus elle est forte. Sachant que notre Pachirisu la lance avant Spinda, lorsque Spinda va lancer l'attaque, elle bénéficie du boost de l'attaque, du stab, et des dégâts supplémentaire a l'orbe vie. Ce qui devrait, en théorie, mettre des dégâts non négligeable.
Coup Bas est la pour apporter une couverture au type spectre que l'on ne peut pas toucher autrement, et nœud d'herbe (seul attaque herbe apprise par Pachirisu malheureusement) permet de faire "tomber" certains type roche/sol sur lequel on est pas efficace avec le normal.
Vœu permet de regagner quelques PVs, couplé a Abri du côté de Pachirisu, ce qui rend le duo "intouchable" (Esquive de spinda + abri Pachirisu). On préviligie les restes côté Pachi qui n'as aucun autre moyen de se soigner.
Au niveau des EVs, le spinda n'est pas censé recevoir de coup hormis la confusion, une répartition donc offensive. Pachirisu devrait donc être la cible de notre adversaire, d’où la répartition défensive.

Voilà je trouvais ce duo plutôt marrant, malgrès le fait qu'il est extrêmement aléatoire a cause de la confusion.


       





Walksacred



Mouchoir Choix

Nature : Timide
Talent : Contestation
EV : 252 SAtk, 252 Vit, 4 Sdef

Ball'Ombre
Psyko
Echange
Toxik


Orbe Vie

Nature : Jovial
Talent : Début Calme
EV :252 Vit, 252 Atk, 4 Sdef

Retour
Vampipoing
Lame de Roc
Séisme

Un duo tout en finesse; autant vous dire que Spinda ne durera qu'un tour sur le terrain (ma répart étant d'ailleurs prévue pour ça, ce n'est pas avec 60 de BS défense qu'il résistera à une attaque). Il enlève le Début Calme de Regigigas, qui, libéré de son emprise, peut attaquer sans relâche. On peut donc dire que ce set peut montrer une parmi les très nombreuses *hum hum* qualités de Spinda.Le Mouchoir Choix sur Spinda lui permet d'outspeed une bonne majorité des pokémon existants (il atteint 360 de vitesse). Même si ce duo peut connaître quelques problèmes (la provoc par exemple), je le trouvais assez marrant à présenter. On peut également jouer Spinda avec Tempo Perso qui évite d'être confus, les deux sont viables.






Babrutas



Restes

Nature : Calme
Talent : Contestation
EV : 252 PV / 252 Défense Spéciale / 4 Def

Échange
Zénith
Abri
Mégaphone


Restes

Nature : Rigide
Talent : Intimidation
EV : 252 PV / 252 Attaque / 4 Vit

Close Combat
Boutefeu
Vitesse Extrême
Piétisol

C'est simple : T1 Arcanin entre en jeu et baisse l'attaque adverse. Il fait Piétisol et baisse la vitesse de tout le monde (pas de jaloux). Grâce à Contestation, Spinda gagne un petit boost en vitesse qui lui permettra de faire Échange avec Arcanin rapidement. Spinda gagne Intimidation pour baisser l'attaque adverse (une fois n'est pas coutume) tandis que Arcanin gagne Contestation pour pouvoir abuser de Close Combat qui augmentera ses deux défenses.
T2, Spinda fait Échange avec un adversaire et c'est l'arroseur arrosé : vous vous retrouvez avec une baisse en attaque ! Sauf que Arcanin a Contestation et la baisse d'attaque se transforme en augmentation ! Que demande le peuple ?
Zénith sur Spinda permet de rendre le Boutefeu de Arcanin très puissant tout en diminuant la faiblesse Eau. Abri pour se protéger et Mégaphone touche les deux adversaires en plus de bénéficier du stab. Seulement, je ne suis pas certain que Spinda résiste 3 tours. Pour Arcanin, Boutefeu pour le stab, Vitesse Extrême pour la priorité et Piétisol touche tous les adversaires en plus de baisser leur vitesse. On peut remplacer Piétisol par Aurore, voir Abri.





Bluevoli



Restes

Nature : Malin
Talent : Contestation
EV : 200 Pv/200 Attaque/72 Défense/36 Vitesse

Surpuissance
Danse-Folle
Abri
Zénith


Baie Prine

Nature : Calme
Talent : Régénération
EV : 252 PV/252 Défense spéciale/4 Attaque Spéciale

Spore
Abri
Lance-soleil
Synthèse

EXPLICATION DU DUO :
En fait,tout dépend de ce qu'il y a de l'autre côté :

Confusion d'attaques :

1.1 : Si il y a des pokemon qui ne sont pas notre faiblesse,alors on profite du fait que Spinda sois plus rapide que Gaulet pour le faire utiliser Zénith,pour que Gaulet utilise Lance-Soleil.Puis Spinda utilise Danse-Folle pour rendre les deux ennemis confus, tandis que Gaulet qui n'est pas confus grâce à sa baie Prine va continuer à utiliser Lance-soleil.
1.2 : Ensuite on utilise Surpuissance 4 tours sur 5 ( l'autre Zénith ) ou on se protège pour Spinda,et on continue à utiliser Lance-soleil, tout en se soignant avec Synthèse et en utilisant Abri au deuxième tour d'attaques comme Vol ou Tunnel si il y a le combo "une attaque de ce genre avec un "Distortion au deuxième tour" pour Gaulet.

Fais dodo :

2.1 : Si l'ennemi est la faiblesse de Gaulet, alors Gaulet placera un Spore sur chaque pokémon adverse, sauf si c'est impossible tandis que Spinda va utiliser Surpuissance suivit de Zénith.
2.2 : Ensuite on fait le 1.2

Autre chose que switcher ? Je connais pas :

3 : Si l'ennemi est de type Combat, Spinda switch et Gaulet utilise Spore.






Bonne chance à tous les participants. Vous avez une semaine pour voter!
Membre Perle
Jeff`22 
Membre Perle 

Messages : 812
Age : 16

MessageSujet: Re: Résultats du concours n°51 (Spinda) - Sam 26 Juil - 13:37

Pourquoi il manque Lwi dans le sondage ?

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Code ami > 0302.0488.2466
Mon forum sur la stratégie Pokémon
Admin
Kirth 
Admin 

Messages : 2278
Age : 22

MessageSujet: Re: Résultats du concours n°51 (Spinda) - Sam 26 Juil - 13:41

Parce que Mana est mauvais, c'est ajouté.

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Spoiler:
 
Membre Blanc
Darki Cartoon 
Membre Blanc 

Messages : 1804
Age : 19

MessageSujet: Re: Résultats du concours n°51 (Spinda) - Sam 26 Juil - 13:43

Impatient de voir quel roman a gagné

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Membre Noir
MirorB 
Membre Noir 

Messages : 2436
Age : 19

MessageSujet: Re: Résultats du concours n°51 (Spinda) - Lun 28 Juil - 22:19

N'oubliez pas de voter!

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

Membre Noir
MirorB 
Membre Noir 

Messages : 2436
Age : 19

MessageSujet: Re: Résultats du concours n°51 (Spinda) - Sam 2 Aoû - 10:17

Spindim a gagné le concours.

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

Résultats du concours n°51 (Spinda)

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