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 Aflamanoir / Heatmor


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Membre Emeraude
Kao 
Membre Emeraude 

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MessageSujet: Aflamanoir / Heatmor - Sam 21 Avr - 7:17

aflamanoir

Alfamanoir

Heatmor

PV85
Attaque97
Défense66
Att Spé105
Def Spé66
Vitesse65

Talents :
Torche
Gloutonnerie
Ecran Fumée DW



Avantages : Bonnes stats offensives surtout en Atq Spé. Talents assez intéressants, Torche est son seul moyen de placement. Bon movepool, son seul intérêt par rapport à Maganon Mixed.

Inconvénients : Malgré des PV corrects, type et stats défensives pas terribles. Vitesse médiocre, qui ne lui donne même pas l'avantage de pouvoir être joué sous Distorsion. Sensible aux Pièges de Roc.


Mixed
(Sweeper physique et spécial)
Orbe Vie

Nature :  Doux
Talent :  Torche
EV : 252 Atq – 252 Atq Spé – 4 Vit

Surpuissance
Sabotage
Déflagration
Giga-Sangsue

Set le plus aisé à jouer grâce aux opportunités de placement qu'offre Torche, notamment sur les Choice.
Aflamanoir tape sur les deux plans, ce qui le rend difficile à anticiper.
Giga-Sangsue malgré sa puissance moyenne sert essentiellement contre les pokémon Eau et Sol qui voulait switcher sur lui.


Idéal pour battre :



Autres options :

Poing Boost à la place de Surpuissance, pour profiter du switch et se booster avant de frapper avec Coup-Bas.
• La Ceinture Pro vu qu'il a une bonne couverture offensive.




Gluttony
(Pokémon profitant de Gloutonnerie)
Baie Pitaye

Nature :  Modeste
Talent :  Gloutonnerie
EV : 252 PV - 4 Def - 252 Atq Spé

Déflagration
Eructation
Giga-Sangsue
Exploforce

On profite de son talent Gloutonnerie, qui active les baies à 1/2 des PV au lieu de 1/4. La Baie Pitaye augmente d'un niveau son Atq Spé.
De plus, on peut alors profiter d'Eructation, qui n'est utilisable qu'une fois la baie mangée.


Idéal pour battre :



Autres options :

• Lance-Flammes à la place de Déflagration.
• La Baie Sailak augmente la Vitesse, mais si Aflamanoir est bien entouré autant profiter d'un boost d'Atq.
• La Baie Micle augmente la précision, mais seulement de la prochaine attaque.





Choice Specs
(Utilisateur de Lunettes Choix)
Lunettes Choix

Nature :  Modeste
Talent :  Torche
EV : 4 PV - 252 Atq Spé - 252 Vit

Déflagration
Exploforce
Giga-Sangsue
Puissance Cachée

Le Choice Specs a plus de facilité de placement que le Gluttony, mais rester bloqué sur un move dans la mesure où Aflamanoir ne peut pas switcher indéfiniment, à cause d'un mauvais bulk et de la faiblesse à Pièges de Roc.
Le set est tout de même viable, car il obtient une puissance de frappe assez conséquente.

Idéal pour battre :



Autres options :

• Puissance Cachée [Electrique] contre Lacmecygne et Démanta notamment.




Autres Possibilités :

• Feu Follet ou Toxik sur le switch adverse.
Provoc ou Clonage mais pas facile car il est très lent.
• Zenith + Lance-soleil.
• Son talent Ecran Fumée empêche la baisse de stats, c'est surtout utile si vous craignez une Toile Gluante adverse.
• Un Choice Bander, mais Poing de Feu est son seul STAB physique.
• Les moves de boost comme Stockage, Amnésie, Malédiction, Aiguisage... Mais il perdra un tour trop précieux.

Partenaires idéaux :
: Pose Toile Gluante, et attire les pokémon Feu. Il suffit qu'il piège un Choice bloqué sur une attaque Feu, et Aflamanoir se boost allègrement dessus.
: Pose les rocs, et enlève les entry hazards adverses. Il résiste même face au  type Roche.
: Provoque l'adversaire pour prévenir les entry hazards, pose les murs, et résiste aux types Eau et Sol.


Dernière édition par Azkul le Lun 27 Juil - 19:50, édité 13 fois (Raison : Mise au format)
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Azelma 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Dim 22 Avr - 22:07

Belle fiche Kao, elle est ajoutée au pokédex :)
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Jeff 
Membre Platine 

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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Jeu 3 Jan - 12:45

Hum je tiens a signaler qu'il a poing de feu sur PO, donc pour le set du curseur sa peut servir :)

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Azelma 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Jeu 3 Jan - 12:54

Effectivement il apprend visiblement plein de chose avec les maitres BW2, j'ai vu Surpuissance aussi.
Il y a peut etre un set possible de plus du coup !
Membre Emeraude
Kao 
Membre Emeraude 

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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Ven 4 Jan - 10:39

J'ai édité et ajouté un set avec Surpuissance !

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Membre Platine
Babrutas 
Membre Platine 

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Age : 18

MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Mar 1 Juil - 10:27

Je vais éditer la fiche bientôt parce qu'Aflamanoir est mon coup de coeur du moment et qu'il existe une alternative au premier set.

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Ténésins 
Membre Or 

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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 21 Juil - 10:26

Peut-on le jouer ainsi :

Aflamanoir @baie sailak
Trait : Gloutonnerie
Evs : 252 SAtk / 252 Spd / 4 SDef
Nature : Jovial (+Spd -Atk) - Modeste (+SAtk -Atk)

- Clonage
- Éructation
- Lance-flamme
- Exploforce

Alors certes, on tape pas comme un monstre puisqu'il n'y a aucun move pour augmenter son attaque spéc', mais gloutonnerie nous permet d'activer la bais saïlak au bout de 2 clonages, puis d'utiliser à notre guise éructation qui est juste génial (120 puissance / 90 précision), le STAB et exploforce pour la couverture. Avec la baie Saïlak , on atteint 343 en vitesse avec la nature modeste ou 377 en étant Jovial.

Vos avis ?
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MirorB 
Membre Noir 

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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 21 Juil - 10:32

Éructation ne fonctionne pas puisque tu n'as plus de Baie.

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

Membre Or
Ténésins 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 21 Juil - 10:35

Justement, Eructation ne fonctionne que si l'utilisateur à précédemment mangé une baie.
Membre Noir
MirorB 
Membre Noir 

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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 21 Juil - 10:36

Non, l'utilisateur doit tenir une baie pour utiliser cette attaque (selon Poképédia).

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

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Ténésins 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 21 Juil - 10:37

Lis la description exacte de l'attaque, en haut à droite.
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Méridium 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 21 Juil - 10:42

"Ne fonctionne que si le lanceur consomme la Baie qu'il tient" (Source : Le jeu lui-même)
C'est du présent, et non du passé, donc il faut bien utiliser la baie pour attaquer. ;)

Edit : J'ai rien dit, j'ai fait le test en combat, il faut bien avoir consommé la baie avant ._.
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Ténésins 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 21 Juil - 10:46

De plus, selon PokéTools, tu peux réutiliser Éructation même après avoir switché, du moment où ton pokémon à bel et bien utiliser sa baie (cependant, tu perds ton boost en vitesse ce qui est bien embêtant).
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MirorB 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 21 Juil - 12:14

Ah je pensais pas, bah tu m'auras appris quelque chose (je ferais quand même le test pour m'en assuré :p)

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Les débilités qui se doivent d'être mises quelque part:
 

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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Mar 22 Juil - 13:39

De rien, tu me diras si ce set fonctionne bien :), j'espère qu'il sera utile pour certains !
Membre X
Bakura 
Membre X 

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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Dim 27 Juil - 20:56

Fiche mise à jour !

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Zouléo 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 27 Juil - 18:51

Kao a écrit:
Inconvénients : Malgré des PV correctes, type et stats défensives terribles. Vitesse médiocre, qui ne lui donne même pas l'avantage de pouvoir être joué sous Distorsion. Sensible à Pièges de Roc.

Désolé du Up d'un an... Mais pour ceux qui veulent lire, c'est pas très très agréable à lire.

Donc: correctes → corrects.
terribles → pas terribles (enfin je pense).
à → aux.

Pour les PdR, soit on écrit "à Pièges de Roc", soit "aux Pièges de Roc".

Voilà... Et encore désolé du Up gigantesque.

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Dernière édition par Zouléo le Mar 28 Juil - 20:12, édité 1 fois
Membre Blanc
Azkul 
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Age : 18

MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 27 Juil - 19:32

Merci de la remarque, c'est corrigé !

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Spoiler:
 



Spoiler:
 


[13:59:55] @chevalblanc: Le miroir serait jaloux de moi en me reflétant
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Xela3000 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Lun 27 Juil - 22:38

Sur le set avec Gloutonnerie :
"On profite de son talent Gloutonnerie, qui active les baies à 1/2 des PV au lieu de 1/4."

C'est pas plutôt l'inverse ? :p

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Quand certaines personnes créent des choses, d'autres en prennent qui sont déjà toutes prêtes
               -D'après Célia2312, 2015


Cartes bg par VikTyNy !



Image et type bg aussi par Célia2312 !

Quelques trucs:
 
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Méridium 
Membre Saphir 

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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Mar 28 Juil - 6:57

Citation :
Pour les PdR, soit on écrit "à Pièges de Roc", soit "aux Pièges de Roc.
En vrai, il faudrait soit dire "Au Piège de Roc" soit "à (l'attaque) Piège de Roc" (de même qu'on peut dire la nature Jovial, car on peut les considérer comme des noms propres)
Mais bon, c'est pas très grave, tout le monde a pris l'habitude de mettre au pluriel cette attaque ^^

Citation :
C'est pas plutôt l'inverse ? :p
Non, c'est bel et bien une activation à la moitié des PVs au lieu du quart (la baie s'active plus tôt quoi)
100% > 50% (activation) > 25%

Citation :
• Poing Boost à la place de Surpuissance, pour profiter du switch et se booster avant de frapper avec Coup-Bas.
Je suis pas convaincu que ce soit une bonne idée, Aflamanoir est lent, sa seule possibilité de taper est de faire un placement (sur un choice, ou un Pokémon qui ne peut rien lui faire) ou en Revenge Kill, dans tous les cas, on aura affaire à un switch adverse sur un Pokémon qui peut nous OHKO (après tout, sans investissement et vu le mauvais type + PdR + LO, c'est assez simple) donc vaut mieux taper quand l'occasion se présente.
En plus, faire profiter un boost à une unique attaque, pas STAB (même pas mentionné dans le set mais passons), qui ne fonctionne que si l'adverse prévoit d'attaquer, c'est très bof.

En revanche, jouer Coup Bas à la place de Sabotage pour la priorité peut être une option.

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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Mar 28 Juil - 16:40

Est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer pourquoi on ne peut pas le jouer sous disto ? ^^
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Karmaz 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Mar 28 Juil - 16:52

Parce que 65 n'est pas assez pour être bien manié sous Distorsion, il faudrait qu'il soit plus lent que ça pour que ça fonctionne. D'autant plus qu'Aflamanoir n'a pas une puissance exceptionnelle (même si elle reste bonne) donc ça rentabilise encore moins le fait de le jouer de cette façon : en effet, puisque la Distorsion ne dure que 5 tours, il faut un Pokémon capable de faire de très gros dégâts en très peu de temps.

Pour couronner le tout, pourquoi s'embêter à jouer sous Distorsion alors qu'on une priorité sous la main ? Coup Bas qui plus est, qui est une des plus puissantes priorités !





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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Mar 28 Juil - 16:57

D'accord, merci de l'explication claire !
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Ven 27 Nov - 14:36

J'up la fiche pour dire qu'il y'a une petite faute^^ en dessous du sprite d'Aflamanoir il est écrit:

Alfamanoir mais c'est Aflamanoir.

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Dernière édition par Togekiss 7 le Dim 29 Nov - 9:45, édité 2 fois
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Milady 
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MessageSujet: Re: Aflamanoir / Heatmor - Sam 28 Nov - 12:04

Pour le premier set il ne contre que des types feu, serait-il possible de mettre éventuellement des types plantes? Sans quoi ça parait un peu limité^^

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Aflamanoir / Heatmor

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