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 [Guide] Le bonheur


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Membre Blanc
supercarotte 
Membre Blanc 

Messages : 1660
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MessageSujet: [Guide] Le bonheur - Dim 13 Juil - 20:07

Guide sur le bonheur dans pokémon


Le bonheur est une jauge cachée, allant de 0 à 255, qui représente l'affection que porte un pokémon à son dresseur. Attention, je parle bien du mécanisme présent depuis la 2G et pas de l'amitié, que l'on peut gagner avec la poké-récré en 6G (les coeurs) et qui n'a rien à voir.




Intérêt du bonheur


Le bonheur sert principalement à l'évolution de certains pokémons, plus précisément de 15 d'entre eux, lorsque leur bonheur est supérieur ou égal à 220 et qu'ils gagnent un niveau:

↓ Évolue en ↓



(nuit)

(jour)







(jour)

(jour)


(nuit)



La deuxième utilité du bonheur concerne les attaques retour et frustration. Ces 2 attaques, que tous les pokémons peuvent apprendre, ont en effet la particularité d'avoir leur puissance indexée sur le bonheur:

RetourBonheur/2,5Route 4 (XY)
Pacifiville (ROSA)
Frustration(255-Bonheur)/2.5Cave connecterre (XY)
Pacifiville (ROSA)
Le bonheur allant jusqu'à 255, la puissance maximale de ces 2 attaques est de 102 (resp. bonheur max. et min.). Leur puissance minimale est de 1 (0 est réservé aux attaques de statut).





Gestion du bonheur


Les pokémons commencent avec un bonheur différent selon la manière dont vous les avez attrappé ou capturé: 70 pour les pokémons attrapés (0 pour les légendaires) et 120 pour les pokémons éclos d'un oeuf.
Lorsqu'un pokémon est échangé ou importé, son bonheur est remis à 70 (0 pour les légendaires)


Augmenter le bonheur
Action
Faire 256 pas
Utiliser un soda

vitamines
+1 niveau
baies à EV

massage
Effet
+1
+2
+3
Effet si
+2
+6
+5

+1 point bonus
O - Aura
Amitié
niveau 1
+50% (x1.5)
niveau 2
+100% (x2)
niveau 3
+300% (x4)
Sodas = Eau fraîche, Soda cool, Limonade & Lait meumeu
Pour les vitamines et baies à EV, allez voir mon guide sur les EVs


Diminuer le bonheur
Tomber KO
Poudre soin
Poudre énergie

Racine énergie
Herbe rappel
-1
-5
-10
-15
Les herbes s'achètent aux bienfaits de Koris à Illumis (XY) ou bien à la boutique d'herbes de Vermilava (ROSA)























Note: Les sodas et les herbes sont difficilement utilisables car ils ne fonctionnenent pas si le pokémon n'a rien à soigner.




Application à la reproduction



Depuis la 6G, il est possible de conserver la luxe ball pendant le breed, ce qui simplifie grandement le breed des pokémons comme mélofée: avec une luxe ball, un grelot zen et une o-aura amitié niveau 3, vous pouvez faire gagner jusqu'à 28 points de bonheur à la fois!

Concrètement, il suffit de 4 baies ou 4 montées de niveau de cette façon pour que votre pokémon évolue! Il devient possible de le faire évoluer directement sur la route 7 en un seul combat!

Note: Pour les pokémons à fort ratio de mâles (riolu/togépi/évoli), vous pouvez aller au safari avec un mâle possédant Joli Sourire pour avoir 2 chances sur 3 de rencontrer une femelle (avec 2IVs minimum du coup). Je vous conseille également d'utiliser un métamorph/parent avec 5 ou 6IVs pour accélerer le breed.

Note²: En stratégie il n'est jamais utile de faire baisser le bonheur d'un de ses pokémons (sauf si on veut jouer frustration à la place de retour).

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Dernière édition par supercarotte le Dim 8 Nov - 19:46, édité 9 fois (Raison : MaJ lien pokéstrat)
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Adnihilis 
Membre Emeraude 

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MessageSujet: Re: [Guide] Le bonheur - Dim 13 Juil - 20:16

Sinon, un autre moyen de monter facilement le bonheur, c'est de combiner Luxe Ball, Grelot Zen et O-Aura, et de faire le tour de la Tour Prismatique. On s'arrange pour bloquer (par exemple avec un bout de scotch) notre joystick de façon à ne jamais être arrêté, on pose la 3DS sur la table et on va boire un café (ou on fait un match sur Showdown, ça passe aussi le temps). Le temps qu'on revienne, il est à son bonheur max, et ce, sans se prendre la tête avec la culture des baies. Après, un petit super bonbon et, hop ! On a notre pokémon évolué.

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(Merci Mirror !)
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Azuneko 
Membre Noir 

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MessageSujet: Re: [Guide] Le bonheur - Dim 13 Juil - 20:17

Joli travail !
Merci pour ce que tu nous a pondu   

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Azuneko
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supercarotte 
Membre Blanc 

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MessageSujet: Re: [Guide] Le bonheur - Lun 21 Juil - 1:14

Petite astuce que j'ai oubliée: en mettant en tête de l'équipe un pokémon avec joli sourire (nymphali, chinchidou, mélofée,...), vous aurez 66,6% de chances de tomber sur des pokémons sauvages du sexe opposé, quelles que soient les probas à la base (sauf ceux exclusivement mâle/femelle).

Si votre beau gosse est un mâle, vous trouverez donc bcp plus de femeles, ce qui peut être utile pour trouver des femelles au safari pour commencer son élevage, surtout pour des pokémons comme évoli qui sont difficile à avoir en femelle.

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Axel 
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MessageSujet: Re: [Guide] Le bonheur - Mar 22 Juil - 9:46

Zut j'allais faire ce sujet ^^
Bon travail sinon !
Membre Emeraude
Kajiaotori 
Membre Emeraude 

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MessageSujet: Re: [Guide] Le bonheur - Dim 19 Avr - 11:23

Hellooo ! Je me permet de poster ici car j'ai une question qui trotte dans ma tête : A quoi ressemble l'attaque Retour quand le bonheur du Pokémon est à max ?

Merci :D

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supercarotte 
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MessageSujet: Re: [Guide] Le bonheur - Dim 19 Avr - 11:29

Il me semble que l'animation de retour ressemble à charge quand le bonheur est à 0 et à damoclès quand il est à 255, je ne sais pas trop quand s'effectue la transition en revanche^^"

(C'était bien ça ta question?)

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Kajiaotori 
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MessageSujet: Re: [Guide] Le bonheur - Dim 19 Avr - 12:22

Ouii merci :)

Parce que avant, c'était plus flagrant, le nombre de "coups" augmentait en fonction du bonheur, maintenant sur ROSA cça fait des pitits ronds bleus x')

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Dénébola 
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MessageSujet: Re: [Guide] Le bonheur - Lun 20 Avr - 22:43

Tiens, concernant l'attaque Retour, sur simulateur, ça marche comment ? Dès qu'un pokemon est créé dans l'équipe, il a automatiquement 255 à sa jauge de bonheur ? Ou on peut modifier cette valeur ?

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MessageSujet: Re: [Guide] Le bonheur - Mar 21 Avr - 5:59

Oui tu peux modifier ça dans le premier écran (là où tu choisis son niveau, s'il est shiny,etc... Par défaut ils ont 255 de bonheur sauf si tu leur met frustration.

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