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 [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant


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Mawthe1 
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MessageSujet: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 26 Juin - 2:17

Salut à tous !

Je reprend tout juste pkmn avec la 6G (j'ai sauté la 5G) et la stratégie avec ^^

J'ai toujours été un grand fan de pharamp (me demandez pas pourqooi c'est comme ça, peut être parce que c'est un des premier pkmn avec qui j'ai fait de la strat en 2G) et donc forcément je suis tombé amoureux de Méga pharamp (ste coupe de cheveux de ouf XD) donc je part pour me faire une team qui tourne autour de ce pkmn.

Le choix que j'ai trouver le plus judicieux pour profiter au max de ses 165 d'AS c'est de le placé dans une team disto, voila ce que ca donne pour le moment.

petite précision je joue uniquement sur cartouche l'idée est donc de faire une team UU qui tien face à du OU 6G en rencontre aléatoire. (ouai je sais j'aime les défis)

en leader j'ai choisis Crehelf

Créhelf @ restes / lumargile @ levitation
204pv 92def 212defspé
Relax

distortion
mur lumière
piege de roc
demi tour

disto bien sur pour placer M pharamp ou un autre pkmn lent derrière lui, mur lumière qui devrai augmenter le staying power général de l'équipe les PDR bien sur pour enquiquiner le monde et demi tour pour le free switch une fois qu'il à fait son office et placer ce qu'il y à a placer.

Mega pharamp @ pharampite @ brise moule
252pv 252as 4def
discret

cotogarde
rayon gemme
dracochoc
change éclair

Une fois cotogarde passé il est imbutable sur le psysique (carchacroc le 2HKO seulement avec dracocharge et seisme)
Il pourra gérer à peu près tout avec son movepool mais aura peur des fée qui tapent dans le spécial


Mackogneur @ orbe vie @ annule garde
252pv 252a 4def
rigide

coup croix
éboulement
séisme
pisto poing / direct toxic

pharamp tape dans le spécial lui c'est dans le physique, j'hésite entre pisto poing et direct toxic pour gérer les fée direct toxic est plus puissant mais n'a pas la prio sans la disto alors que pisto poing oui.

Pyroli @ orbe toxic @ cran
252 pv 252 defspé 4att
rigide

boutefeu
queue de fer
vive attaque
voeu

il est la pour gérer ce qui fait peur a M pharamp et mackogneur c'est à dire les fée, normalement avec son type et sa def spé il tien en respect M gardevoir le temps de passer une queue de fer ou un boutefeu, voeu une fois son travail achevé pour soigner un autre pokémon de l'équipe.  

teraclope @ evoluroc @ pression
252pv 252defspé 4att
prudent

Balance
distortion
feu follet
poing ombre

Mon deuxième poseur de disto et epongé spé/ staller

Et enfin le dernier, alors la j'ai pas mal hésiter et je me suis dit qu'un sweeper rapide pourrais surprendre j'ai donc choisis limaspeed parce que tant qu'a faire autant jouer LE pokémon le plus rapide du jeu (hors légendaire) qui je trouve s’intègre pas trop mal avec son move varié et touchant à peu prêt tout

limaspeed @ glue @ lunette choix
252 v 252as 4pv
timide

Bourdon
eco sphere
exploforce
bomb beurk


Et voila, bon c'est un premier jet mais j'aimerais vos avis de NUdiste avant de commencer à faire des oeufs par centaine XD
Je suis ouvert à toute remarque ou proposition de changement, ça fait quand même un petit moment que j'ai pas jouer et je pense que le meta à bien changer depuis.

au passage je remercie tout les NUdiste et en particulier ceux qui s'atelent au fiches strat qui m'ont bien aider ^^
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Marisson 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 26 Juin - 7:29

Euh ouais enfin question Team UU on a fait mieux. T'as que deux UU.
Que fait limaspeed dans une tr ?
Pourquoi les gens s'obstinent-ils à jouer Téraclope alors qu'il est mauvais ?

Pour MPHaramp je te conseille plutôt Tonnerre/Dracochoc/Exploforce/Change éclair comme moveset.
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Yugi' 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 26 Juin - 9:49

Pyroli met Facade à la place de Queue de Fer si tu le joue avec Cran et Orb Toxic

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Darki Cartoon 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 26 Juin - 10:45

"petite précision je joue uniquement sur cartouche l'idée est donc de faire une team UU qui tien face à du OU 6G en rencontre aléatoire. (ouai je sais j'aime les défis)"

Tu devrais aller poster dans cette partie :
http://www.neverused.net/f33-aides-et-conseils-pour-la-creation-d-equipe les gens seront plus aptes à t'aider vu que tu joues console

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Mawthe1 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 26 Juin - 12:03

Merci yugi pour ton conseil et la modo pour le déplacement du sujet

@ marrison
pourquoi exploforce à la place de cotogarde sur M pharamp ?
pourquoi je n'aurais pas le droit de jouer des pkmn NU ou RU dans une team UU ?
plutôt que de me dire que teraclope est mauvais tu peut me dire par quoi le remplacer ?

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Yugi' 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 26 Juin - 14:27

Moi j'aime bien Teraclope, mais si tu dois le remplacer y'a Sigiliph (sais plus comment çà s'écrit :p) qui est pas mal et qui irai bien avec Mackogneur et Pharamp

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Marisson 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 26 Juin - 15:04

Mawthe1 a écrit:
Merci yugi pour ton conseil et la modo pour le déplacement du sujet

@ marrison
pourquoi exploforce à la place de cotogarde sur M pharamp ?
pourquoi je n'aurais pas le droit de jouer des pkmn NU ou RU dans une team UU ?
plutôt que de me dire que teraclope est mauvais tu peut me dire par quoi le remplacer ?
D'une manière général, cotogarde ne te servira pas trop trop. Exploforce est un bon move de couverture, particulièrement contre les types aciers.
Tu peux ignorer ce commentaire, cela n'a pas vraiment d'importance puisque tu joues console, mais dans le vrai UU, certains de tes pokémons ne sont pas très bons.
Téraclope n'est pas très bon pour plein de raison : le boost que sabotage a reçu en 6G l'handicape vraiment, car en plus d'y être weak, Téraclope ne vaut rien sans son évoluroc, qui est enlevé par sabotage. Les PVs de Téraclope sont vraiment nuls, et cela l'empêche de bien utiliser ses défenses. Aussi, il ne possède aucune présence offensive, particulièrement avec ton set, qui n'a que poing ombre comme move offensif. Poing Ombre sera très, trop faible.
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Mawthe1 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Dim 29 Juin - 20:00

Merci pour les conseils

Bon par contre j'ai beau chercher je ne sais pas par qui remplacer teraclope et limaspeed ... si vous avez des idée de pkmn qui s'intégrent bien avec les 4 autres je suis preneur ^^

Bon après moultes réflexions voici ma nouvelle compo

Mega Pharamp
Fiche PokéTools de Pharamp

Nature : Modeste
Talent : Brise Moule
Objet : Méga-Gemme
EV : PVs 252; Def 6; Att Spé 252

- ChangeÉclair
- Dracochoc
- Exploforce
- Rayon Signal

Comme on me l'a conseiller j'ai remplacer cotogarde par exploforce pour la couverture de type et rayon gemme par rayon signal pour la même raison

Mackogneur
Fiche PokéTools de Mackogneur

Nature : Rigide
Talent : Annule Garde
Objet : Orbe Vie
EV : PVs 252; Att 252; Def 4

- Coup-Croix
- Lame de Roc
- Séisme
- Direct Toxik

Aucun changement si ce n'est que je le suis décidé sur direct toxic plutôt que pisto poing

Pyroli
Fiche PokéTools de Pyroli

Nature : Brave
Talent : Cran
Objet : Orbe Toxik
EV : PVs 252; Att 4; Def Spé 252

- Boutefeu
- Vive-Attaque
- Voeu
- Façade

Facade en lieu et place de queue de fer encore une fois gràce à vos lumières ^^ sinon rien de neuf

Créhelf
Fiche PokéTools de Créhelf

Nature : Relax
Talent : Lévitation
Objet : Restes
EV : PVs 204; Def 92; Def Spé 212

- Distorsion
- Piège de Roc
- Mur Lumière
- Demi-Tour

Aucun changement pour lui il reste le lead de l'équipe j'hésite à remplacer mur lumière par une attaque offensive stabé

Tutankafer
Fiche PokéTools de Tutankafer

Nature : Modeste
Talent : Momie
Objet :
EV :

- Distorsion
- Ball'Ombre
- Feu Follet
- Vibrobscur

Mon 2nd trick rommer mais pas encore décidé de vraiment comment j'allais le jouer, j'hésite fortement avec symbios régé force qui à une meilleure couverture de type mais moins de staying power selon moi.

Florges
Fiche PokéTools de Florges

Nature : Malpoli
Talent : Flora-Voile
Objet :
EV : PVs 4; Att Spé 252; Def Spé 252

- Voeu
- Pouvoir Lunaire
- Éco-Sphère
- Plénitude

Un stal swep spé, voeu peut aussi servir a soigner un autre poké que lui même

Vos avis m'interessent, symbios vaut il le coup comparé a toutenkafer ou créhelf ?
ha et oui vous remarquez qu'il manque des objets notamment, j'ai du mal a ne pas faire de boublons vous me conseillez quoi pour ceux qui n'en ont pas ?
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ewennory 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Dim 29 Juin - 20:54

"Pourquoi les gens s'obstinent-ils à jouer Téraclope alors qu'il est mauvais ?"

C'est pas bien de dire ça N'empêche rien qu'à la vue elle est jolie sa team.

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mad dog 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Dim 29 Juin - 21:19

Tu peux diminuer la vitesse de Pharamp (Prudent mais pas sûr) et Mackogneur (Brave) avec leur nature. Pourquoi Voeu sur Pyroli ? Je ne trouve pas ça très judicieux :/


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Bah bravo!
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Mawthe1 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Lun 30 Juin - 22:30

Merci pour le conseil des nature mad dog j'avais pas penser mais c'est plutôt évident en fait

ewennory j’espère qu'elle sera aussi efficace que belle ma team ^^

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Framus 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 3 Juil - 10:50

Un petit truc sympa dans les disto, du moins ça a toujours fonctionné dans mes équipes, c'est d'avoir un sweeper rapide au cas où je n'aurais plus l'occasion de lancer la disto, genre Simiabraz. Cela me semble trop risqué de jouer 6 pokémons lents, on ne sait jamais ce qui peut arriver.

Vu que tu joues Mackogneur Annule Garde, pourquoi pas Dynamopoing ?
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Mawthe1 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Ven 4 Juil - 2:40

J'y avais penser aussi on m'a dit que c'etait mal ^^ mais je vais peut être y revenir quand même.

Sinon je prefere coup croix a dynamopoing pour le haut taux de critique (30 % je crois) mais c'est vrai que la confusion due à dynamopoing peut être bien...après tout même si je suis pas un fan du haxx...

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Karmaz 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Ven 4 Juil - 9:40

Je débarque, mais c'est vraiment pas mal !

J'ai juste une question : comment tu compte faire un créhelf strat sur console ? Oo


(ps : une attaque à haut taux de coup critique à 12,5% de chances d'en faire un )

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Framus 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Ven 4 Juil - 10:57

Le sweeper rapide n'est là qu'en cas d'échec de la distorsion. Si par exemple tu prends Simiabraz, il me semble que sous la disto Mach Punch reste prioritaire.

Les deux attaques (Dynamopoing/Coup-Croix) ont 100 de puissances, la confusion pourra toujours être utile. Et que ce soit le CC ou la confusion, ça reste du haxx. :)

Perso je préfère M-Pharamp dans un rôle plus défensif, en sleep talker. il garde une puissance correcte tout en tankant bien. Ca te permettrait donc d'éventuellement remplacer Pyroli par un pokémon plus rapide.
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Mawthe1 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Ven 4 Juil - 13:37

Pour le créhelf bha via D/P bon c'est sur il sera loin d'être parfait (déjà si je chope la bonne nature je serais content) sinon je pense le remplacer soit par archéodong soit par symbios.

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Mawthe1 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 17 Juil - 12:15

Bon comme choper créhelf va être galère je me suis replier sur archéodong et quelque petit changement dans la team au niveau movepool et objets

Ca donne ça :

Pharamp
Fiche PokéTools de Pharamp

Nature : Modeste
Talent : Brise Moule
Objet : Méga-Gemme
EV : PVs 252; Def 6; Att Spé 252

- ChangeÉclair
- Dracochoc
- Exploforce
- Rayon Signal

Le gros bourrin spé

Mackogneur
Fiche PokéTools de Mackogneur

Nature : Rigide
Talent : Annule Garde
Objet : Orbe Vie
EV : PVs 252; Att 252; Def 4

- Dynamopoing
- Lame de Roc
- Séisme
- Direct Toxik

Lui c'est le gros bourrin physique

Pyroli
Fiche PokéTools de Pyroli

Nature : Brave
Talent : Cran
Objet : Orbe Toxik
EV : PVs 252; Att 4; Def Spé 252

- Boutefeu
- Vive-Attaque
- Abri
- Façade

J'ai remplacer Voeu par abri car meilleure synergie avec l'orbe toxic

Archéodong
Fiche PokéTools de Archéodong

Nature : Malpoli
Talent : Lévitation
Objet : Restes
EV : PVs 252; Def 184; Def Spé 72

- Distorsion
- Gyroballe
- Piège de Roc
- Psykoud'Boul

Un bon tank sur les 2 plans
Remplace Créhelf donc disto bien sur et les PDR, gyrp et psykoudboul pour taper avec ses stab

Tutankafer
Fiche PokéTools de Tutankafer

Nature : Modeste
Talent : Momie
Objet : Carton Rouge
EV : PVs 200; Def 252; Att Spé 56

- Distorsion
- Ball'Ombre
- Feu Follet
- Vibrobscur

Mon tank physique
Le carton rouge pour me permettre de casser le placement d'un sweeper physique comme cysayox après 2 DL, il va être difficile à placer mais ça peut faire son effet

Florges
Fiche PokéTools de Florges

Nature : Malpoli
Talent : Flora-Voile
Objet : Lunettes Sage
EV : PVs 4; Att Spé 252; Def Spé 252

- Voeu
- Pouvoir Lunaire
- Éco-Sphère
- Plénitude

Mon deuxième tank spé, les lunettes sages parce que l'orbe vie est déjà prise par mackogneur

Que penser vous de ces modifs ?

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fev' 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 17 Juil - 13:00

bonjour mawthe1,
alors ce que je remarque c'est que tu veux jouer une équipe distorsion mais tout tes pokemon n'ont pas une nature diminuant leurs vitesses : tutankafer (discret serait mieux), mackogneur (brave serait mieux aussi).
Encore sur mackogneur, je remplacerais coup croix par dynamopoing qui est juste infame avec annule garde (100% de chance de rendre confus). (autant pour moi je n'ai pas fait attention à la correction sur mackogneur)
Florges est pas mal, même si je n'aime pas le rôle qu'il tient ici. Je pense que tu pourrais le remplacer par cocotine qui lui apprend distorsion et en profite bien.
A savoir aussi que la distorsion ne dure que 5 tours, donc un pokemon étant rapide ou ayant une grosse attaque de priorité peut aussi être pas mal je pense. (après ce n'est que mon avis).
Par extension, je pense que tu pourrais trouver mieux pour pyroli, et essayer de caser symbios (qui pour moi est un incontournable des équipes distorsion) qui possède un très bon bulk et qui fait un très pokemon finisher (accès à garde magique + orbe vie).
Une dernière chose, je ne suis pas fan de rayon signal sur pharamp, quitte a avoir moins de couverture, je pense que jouer tonnerre est mieux (avis personnel une fois encore :p)

Je te fais par d'un lien par rapport aux distorsions, tu y trouveras peut être ton bonheur :
http://www.smogon.com/forums/threads/trick-room-teams-in-uu.3505902/

Après si c'est une équipe pour console, je te souhaite bonne chance pour y arriver, et bonne continuation, en espérant t'avoir aider ^^
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Mawthe1 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Jeu 17 Juil - 19:03

Pour les nature je suis tout à fait OK une remarque qu'on m'a déjà faite mais j'ai oublier de faire la modif ^^

Après remplacer florges par cocotine pourquoi pas je vais regarder ça de près mais dans ce cas là je changerais le movepool de mon tutankafer je pense.

Symbios est très bien je ne dit pas le contraire mais archéodong à l'avantage d'avoir levitation qui me permet de compenser la faiblesse au sol de pyroli et pharamp.

Sur le pharamp j'avais penser aussi à rayon gemme à la place de rayon signal mais tonnerre est une option valable aussi et peut faire la surprise avec change eclair (genre mon adversaire crois que je doit faire un switch classic vu que j'ai tonnerre et bin en fait non je fait un free switch avec change eclair...le genre de petit truc qui peuvent changer une partie c'est vrai)

Ensuite un sweeper rapide bof pas fan par contre avoir une attaque à priorité ça oui, peut être du coup remplacer pyroli par arcanin avec vit.extreme...qu'en pense tu ?

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Mawthe1 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Lun 21 Juil - 19:06

Bon je viens de tester ma team sur showdown et elle tourne pas mal seul problème je bloque à mort façe à hippodocus.

A votre avis qui pus je mettre qui le contrera et qui dois je remplacer ?? je pense que c'est florgess qui va sauter, c'est celui qui m'a le plus décu dans l'ensemble...

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Ryuseih 
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MessageSujet: Re: [Console] Team disto avec M pharamp - Débutant - Mar 5 Aoû - 6:03

Pyroli est très (trop) fragile il ya plusieurs pokemons avec les même faiblesse :Fée sol feu ténèbre
Contre les sabotages et séisme tu va avoir mal

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le rage de certain :)
http://play.pokemonshowdown.com/battle-ou-219620763

[Console] Team disto avec M pharamp - Débutant

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