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 Pokémon version Opale


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Gardevoir 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Sam 24 Déc - 8:42

Alors je voudrais ressembler à Kiméra mais avec une autre coupe de cheveux :[D4]:
Et sa robe en bleu ou en gris-argenté...
Comme pokémons je voudrais un Gardevoir et un Gallame :)
Pour les niveaux et les attaques je te laisse décider!

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Opale 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Dim 25 Déc - 17:40

Merci Azelma.
Je fais ça Gardevoir =)

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Azelma 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Lun 26 Déc - 10:53

Opale j'ai un problème j'arrive pas a lancer ta version ca me met ca :

Tu as la solution?
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Opale 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Lun 26 Déc - 19:20

C'est bizarre...
Est-ce que d'autres ont eut ça ?
Si personne n'a eu ça, ça doit être une erreur au téléchargement/installation
Si d'autres ont eut ça, c'est ou une erreur de ma part ou une erreur lors de l'upload, je réupload.

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Azelma 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Lun 26 Déc - 20:25

Ok merci!
J'ai ressayé, encore le même résultat! :/
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Opale 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Lun 26 Déc - 20:31

http://www.mediafire.com/?p31c5ir215v9doa
Essayes avec lui stp.
Désolé hein =S

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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Mar 27 Déc - 21:38

Bon je dois vraiment pas etre douée ou alors mon pc a du mal avec ta version ^^
Ton nouveau lien marche, j'ai pu le télécharger mais quand je lance "game" j'ai les crédits en blanc sur noir et après plus rien :[D4]:
Et après ça me dit que le programme ne répond pas...
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Ondine 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Mar 27 Déc - 21:40

J'ai exactement le même problème :/
Les deux écrans sont noirs mais je crois que j'entends la musique (du vent?).
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Opale 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Mar 27 Déc - 21:42

Bizarre O.o
Vous êtes sous quoi ?
(les jeux marchent mal sous Windows 7 & vista et pas du tout sur Mac & linux)
Ou peut-être à cause de la sauvegarde auto, vous l'avez ? Si oui essayez de la supprimer svp.
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Mar 27 Déc - 21:47

Je suis sous seven, mais j'ai bien suivi tes conseils dans le "lisez moi".
Visiblement c'est mon pc qui supporte pas le logiciel :/
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Ondine 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Mer 28 Déc - 16:39

Je suis sur mac c'est peut etre pour ca que ca marche pas non? :/
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Mer 28 Déc - 16:41

Oui Opale m'a dit que ça ne fonctionnait pas encore sous mac et Linux :/
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Ven 30 Déc - 20:32

Salut !
Alors excusez moi (encore =S), mais je vous avez donner le lien bugguer...
Voici le vrai lien :
http://www.mediafire.com/?9qc77gzwc4i2nhw
Azelma> Tu peux essayer avec ça stp ? http://www.rpgmakeronline.com/contents/files/logiciels/RPG_Maker_XP_Vista_Patch.exe
(c'est un patch pour l'utiliser sur vista & set)
Ondine> Désolé, je vais essayer de chercher =S

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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Ven 30 Déc - 21:57

Ha ca a l'air de faire avancer les choses!
J'arrive sur la page avec "Nouvelle partie" mais j'obtiens le message d'erreur suivant : "Erreur dans le script Scene_Map, inspectez le rapport Log.txt".
Une idée?
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Opale 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Sam 31 Déc - 9:47

Déjà, je suis content, ça marche =D
Peux tu me donner le log.txt s'il te plait.
(Tout le monde aura la même erreur)

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Azelma 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Sam 31 Déc - 10:13

Le voila :

---------- Erreur de script : Scene_Map ----------
----- Version du logiciel : PSP DS v0.4
----- Type
NoMethodError

----- Message
- ARGS - [0, 6]
undefined method `[]=' for nil:NilClass

----- Position dans Scene_Map
Ligne 205

----- Backtrace
Script : Scene_Map | Ligne : 205 | Méthode : in `update_encounter'
Script : Scene_Title | Ligne : 818 | Méthode : in `on_decision'
Script : Scene_Title | Ligne : 577 | Méthode : in `update'
Script : Scene_Title | Ligne : 503 | Méthode : in `wachunga_autofontinstall_st_main'
Script : Scene_Title | Ligne : 500 | Méthode : in `loop'
Script : Scene_Title | Ligne : 507 | Méthode : in `wachunga_autofontinstall_st_main'
Script : Autofont_Install* | Ligne : 115 | Méthode : in `main'
Script : Main | Ligne : 58
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Sam 31 Déc - 11:17

Essaie de réinstaller les polices manuellement, s'il te plait.

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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Dim 1 Jan - 19:27

J'ai bien tout téléchargé, quand je lance le jeu j'ai un message me disant qu'une sauvegarde a été détectée et d'appuyer sur "entrée".
Une fois que je l'ai fait j'ai une fenêtre avec "?????" qui s'affiche et ca plante...
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Dim 1 Jan - 19:49

O.o (mon jeu m'énerve...) Euh... Réessais ? (des fois ça me le fait, quand j'appuie pas sur entrée, donc quand ça m'énerve j'appuie plusieurs fois sur entrée et ça marche, sinon supprime la sauvegarde automatique)

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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Lun 2 Jan - 8:07

On se fait pas programmeur et developpeur en une nuit hein ^^

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La vraie beauté réside dans l’éternel, sans pourriture n'y dégradation.
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Opale 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Lun 2 Jan - 10:42

Oui, mais bon, il marche parfaitement quand je le test et il bug chez les autres --'
(bon je vais faire plus simple) Il y a quelqu'un chez qui ça marche ?
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Pika 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Lun 2 Jan - 21:52

courage Opale tu vas y arriver :)
Je suis sous seven et j'ai le même problème qu'Azelma avec les ????

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Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Mer 4 Jan - 13:33

Vous avez essayé de supprimer la sauvegarde auto dans le dossier ?

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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Mer 4 Jan - 21:48

Courage Opale :)
On est tous avec toi !
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Opale 
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MessageSujet: Re: Pokémon version Opale - Dim 8 Jan - 21:27

J'ai eu une bonne nouvelle !
Artemis a réussi, sous windows set (ou vista je sais plus), a lancé mon jeu. Artemis est ce que tu peux expliquer comment tu as fait s'il te plait, car j'ai pas eu d'explication détaillé, et n'ayant pas set/vista, je peux pas expliquer =S

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