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 Cocotine / Aromatisse


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Kirth 
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MessageSujet: Cocotine / Aromatisse - Ven 13 Déc - 9:01

nom

Cocotine

Aromatisse

PV101
Attaque72
Défense72
Att Spé99
Def Spé89
Vitesse29

Talents :
Cœur Soin
Aroma-Voile DW



Avantages : D'excellents PV et de bonnes Statistiques Spéciales. Un type Fée aussi bon offensivement que défensivement. Un Movepool de Support assez riche et un Talent DW utile. Une Vitesse exceptionnelle sous Distorsion.

Inconvénients : Une Défense faiblarde et une Vitesse abyssale d'ordinaire.



Support
(Pokémon aidant l'équipe)
Restes

Nature : Calme
Talent : Aroma-Voile
EV : 252 PV / 4 Def / 252 SpD

Vœu
Aromathérapie
Abri
Pouvoir Lunaire

Voici le set le plus efficace de Cocotine, le Support.

Vœu augmente sa durée de vie ou celle d'un autre membre de l'équipe et Aromathérapi soigne tout le monde. Abri pour se protéger en attendant que le Vœu se réalise, tandis que Pouvoir Lunaire sert d'attaque offensive et de STAB.



Autres options :

Toxik.
• Prendre une Nature Assuré et une répartition d'EV différente, maximisant la Défense.




Calm Minder
(Utilisateur de l'attaque Plénitude)
Restes

Nature : Assuré
Talent : Aroma-Voile
EV : 252 PV / 252 Def / 4 SpA

Plénitude
Pouvoir Lunaire
Tonnerre
Choc Psy

Un set plus offensif pour notre poule rose ! On utilise tout d'abord Plénitude, qui va renforcer nos Attaque et Défense Spéciales. Une fois bien placée (chose relativement aisée), Cocotine fera des dégâts spectaculaires en plus d'être un véritable mur défensif. Pouvoir Lunaire pour avoir un STAB puissant, Tonnerre pour la couverture et Choc Psy pour taper les Stallers Spéciaux qui pensaient pouvoir se placer sans risques.

Idéal pour battre :



Autres options :

• Intégrer Distorsion au set.
• Vampibaiser qui pourrait devenir redoutable une fois suffisamment bien placé.
Eco-Sphère pour passer facilement Rhinastoc et Tritosor.
• Une Puissance Cachée Sol pour s'occuper de Magneton, qui nous contre totalement sinon.



Autres Possibilités :

• Un set de Dual Screener.
• Un set de Trick Room Inducer.
• Un set avec Gyroballe et la Balle Fer (à jouer sous Distorsion), mais ce set est plus original que compétitif.


Partenaires idéaux :

: avec sa bonne Défense, il complètera bien Cocotine. De plus, elle encaissera sans problèmes les nombreux Sabotages qu'attire Tutankafer. Pour terminer, ils sont tous les deux lents, et sont donc encore plus performants sous Distorsion.
: Triopikeur pourra faire peur aux faiblesses de Cocotine, à savoir Poison et Acier. Ils forment en plus une bonne balance ensemble, puisque l'un est offensif, tandis que l'autre est le plus souvent joué défensif.
: grâce à son type Acier, Lançargot complète presque parfaitement Cocotine. Il possède de plus une Attaque phénoménale, et forme de ce fait une bonne balance avec elle. Pour couronner le tout, il est très lent, et fera des ravages sous Distorsion !



Restes

Nature : Relax
Talent : Cœur Soin
EV : 252 PV / 152 Def / 104 SpD (0IV Vitesse !)

Distorsion
Abri
Vœu
Vibra-Soin

Orbe Vie

Nature : Brave
Talent : Envelocape
EV : 252 PV / 252 Atk / 4 SpD (0IV Vitesse !)

Danse-Lames
Tête de Fer
Mégacorne
Sabotage

Un duo très sympathique à jouer ! Le principe en lui-même est assez simple : au premier tour, on place la Distorsion avec Cocotine, tandis que Lançargot se boost grâce à Danse-Lames. Ensuite, Cocotine ne fera que soigner son partenaire, puisque Lançargot bourrinera jusqu'à ce que la Distorsion s'arrête, ou jusqu'à ce qu'il soit mis KO.


Autres options :

• Éclat Magique sur Cocotine, histoire d'avoir une attaque offensive.

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Spoiler:
 


Dernière édition par Karmaz le Ven 31 Oct - 6:51, édité 11 fois
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Babrutas 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Ven 13 Déc - 21:15

Bonne fiche, sinon Plénitude useless sur le set du Gyroball tricker, autant prendre Mur Lumière.

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Membre Perle
Aurora Sky 
Membre Perle 

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Ven 13 Déc - 23:12

Tu as oublié de préciser que le fée résiste aussi au combat =) Mais sinon en effet, disto semble être la meilleure option pour ce pokémon, de mon point de vue ^^

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Admin
Kirth 
Admin 

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Ven 13 Déc - 23:51

Merci, c'est noté ! :)

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Membre Diamant
Someone 
Membre Diamant 

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 14 Déc - 7:04

Nan mais sérieux ?! 29 en vitesse ><
Bref , sinon bonne fiche !
Admin
Kirth 
Admin 

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 14 Déc - 12:22

Sérieux
Merci ^^

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Membre Platine
Babrutas 
Membre Platine 

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Lun 16 Déc - 13:47

Ah et tiens Kirth ! Je viens de penser que la Lentille de Pouvoir serait carrément mieux que la Balle Fer ! Je ne suis pas sûr mais je crois que cet objet augmente l'attaque spéciale et divise la vitesse par deux en combat (je suis sûr pour vitesse mais pas pour Attque Spé, si c'est seulement les EVs ou si c'est aussi la stat...)

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Admin
Kirth 
Admin 

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Lun 16 Déc - 18:08

Je crois que la description c'est "Permet à l'Attaque Spéciale de progresser plus rapidement mais..." donc je pense que ça ne fonctionne qu'avec les EV ^^

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Membre Cristal
Lucago~ 
Membre Cristal 

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Age : 17

MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 1 Fév - 18:42

Je joue Cocotine en support pour ma team Distorsion (Aromathérapie / Distorsion / Mur Lumière / Pouvoir Lunaire @Restes) et il joue très bien son rôle ! Je pense même qu'il peut surprendre l'adversaire qui doit sûrement ce dire "comment un renard travesti peut me faire aussi mal ?!" xD
Membre Diamant
Elismae' 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 1 Fév - 18:46

Babrutas a écrit:
Ah et tiens Kirth ! Je viens de penser que la Lentille de Pouvoir serait carrément mieux que la Balle Fer ! Je ne suis pas sûr mais je crois que cet objet augmente l'attaque spéciale et divise la vitesse par deux en combat (je suis sûr pour vitesse mais pas pour Attque Spé, si c'est seulement les EVs ou si c'est aussi la stat...)
Oui ça augmente pas l'Atk Spé, tu gagnes seulement plus d'EVs

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Oyé oyé!
Tu es stratège? Tu as envie d'un peu de compétition? Alors rejoins l'Ambassade Pokémon!
Crée ta propre team, avec les personnes que tu souhaites, ou rejoins une team! Qu'importe ton niveau, tu receveras toute l'aide dont tu as besoin.
Tu auras l'occasion de rencontrer bons nombres d'autres joueurs, et tu pourras te tester dans les différents évenements Inter-team et autres tournois organisés!
Alors si tu es tenté par l'aventure, n'hésite pas à nous rejoindre sur http://ambassade-pokemon.xooit.fr/index.php

A très bientôt!
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Babrutas 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Dim 2 Fév - 9:46

Oui nan mais en fait j'ai cru que c'était comme pour le Bracelet MMacho mais en fait non...

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Membre Rouge
geekorobin 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Ven 7 Fév - 2:06

j'ai tésté ce set avec gyroballe, et franchement elle lui a meme pas enlever un quart de sa vie, elle s'est fait balayée direct
Membre Saphir
AdrienJirabouh 
Membre Saphir 

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 5 Avr - 20:41

Je souligne une erreur : La nature calme donne --> + SDef, - Atk et non : + Spd, - Atk
Il faudrait donc remplacer Calme par Timide.


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Les plus mignons ! <3 :

Petites infos:
 
Admin
Kirth 
Admin 

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 5 Avr - 20:45

Timide sur Cocotine ? Hum.

Spd = Défense Spéciale
Spe = Vitesse

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Spoiler:
 
Membre Cristal
Happy reine 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Mar 8 Avr - 20:44

Kirth a écrit:
deux Talents totalement inutiles en simple

Avec les deux attaques Aromathérapie et Voeu, vous allez être d'une grande aide pour votre équipe.
En plus de cela, l'attaque Toxik va vous permettre d'embêter vos adversaires et de les laisser mourir à petit feu.
Le STAB va vous permettre de ne pas rester bloqué face à un Taunter et son attaque Provoc.

- Les Talents de Cocotine sont ridiculement inutiles... Et bien refilez-le à votre adversaire grâce à Échange ! Tant qu'à faire, essayez de récupérer quelque chose de très utile comme Régé-Force.

Pour cœur soin, c'est inutile en simple. Mais pour aroma-voile, ça marche en simple. La preuve, un brutalibré de la route 10 m'a fait trois fois encore (2 dans le vide mais un après une attaque vœu juste pour qu'il me le réclame encore une fois)

Aromatherapie et coeur soin, ça fait pas bon ménage. Comme ninjask danse-lame/demi-tour.
L'attaque fée pour pas se faire taunter, oui, pour le stab, et l'offensivité du type fée, mais si c'est juste pour pas se faire bloquer => aroma-voile c'est mieux que benêt.

Coeur soin c'est ridicule parce que ça marche qu'en double et en plus, cocotine a déjà aromathérapie,
mais aroma-voile (encore, je sais, je suis lourd avec ça) c'est génial. Provoc, Tourmente, Encore, Entrave, Anti-Soin et Attraction sont neutralisés.
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killermanone 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Jeu 24 Avr - 8:37

Le jouer avec Frison
_danse-lames
_peignée
_éboulement
_megacorne

Est juste génial j'ai essayer franchement c'est... Danse-lames pendant que cocotine place distorsion et plus de gêneurs ^^
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Soldier 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Jeu 24 Avr - 8:52

Je vois pas l'intérêt de Gyroball sur ce Pokemon en fait, il n'est pas de team Acier, et les autres Pokemon sont plutôt lent dans ce méta je trouve.

Pour le premier set, pourquoi ne pas mettre protect à la place de Toxic pour encaisser les coups, ça dépend si tu veux stall ou non après tout.

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Elismae' 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Jeu 24 Avr - 10:57

D'ailleurs, sur le set gyro ball tricker, la balle de fer t'es useless, sachant que même dans les options, tu n'ajoutes pas Tourmagik, cela t'handicape plus qu'autre chose, surtout que sous TR, il devrait outspeed assez aisément ces adversaires.

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Jeu 24 Avr - 12:05

Pour taper plus fort avec Gyroball...Et il utilise "Tricker" à défaut de "TrickRoomer"

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Jeu 24 Avr - 13:34

Ah bah oui, j'ai confondu avec Ralentiqueue autant pour moi.

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Jeu 24 Avr - 16:57

Je te pardonne mon Eli ♥

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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 26 Avr - 15:20

Juste, y' aurait pas moyen de jouer cocotine avec de l’investissement en défense physique ou alors le feu follet c'est son ami ?
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 26 Avr - 19:20

Je crois pas qu'il puisse apprendre feu follet, oui c'est vrai qu'il pourrait plus facilement tank les attaques de types Combat et Ténèbres avec un petit investissement en défense :')

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Happy reine 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 26 Avr - 19:38

OK ! Je voulais être sur ! Mais tu me conseille quoi comme répart' des EV ? Entre les PV, l'attaque spé, la défense spé et la défense ?
Membre Diamant
Soldier 
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MessageSujet: Re: Cocotine / Aromatisse - Sam 26 Avr - 19:42

Oula, je ne sais pas, ça dépend quel set tu veux jouer après tout, à toi de voir donc :)

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Cocotine / Aromatisse

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