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 Forêt Éternelle.


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poke manga 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 10:46

Sérieusement HYPER BON BOULOT.Je ne sais pas si sa peux vous aider mais j'ai trouver une vidéos
avec des idées de pokémon (même si je pense que ça ne vous aidera pas)
voici le lien:
http://www.youtube.com/watch?v=gP_AFe6XVoo

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ils faut aider les chenipan
les chenipan sont tous vaillants

     
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Fírnen 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 10:56

Aucune date encore pour la démo, je n'avancerai pas une date qu'on n'arrivera pas à respecter, donc, autant ne rien dire, ça prend du temps et on a tous nos études (qu'on privilégie par rapport au projet).

Pokemanga: On a déjà notre quota de Fakemons, donc plus aucun ne sera rajouté.

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[18:37:17] @ Kirth : Tu peux demander conseil à Fírnen qui a un excellent niveau en stratégie
Best match ever Vs Kirth: http://replay.pokemonshowdown.com/frenchtime-challengecup-3961
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poke manga 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 11:21

Ok si vous avez déja assez de fakemons je n'ai rien a rajouté

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ils faut aider les chenipan
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Membre Cristal
LenaMatsuo 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 13:02

Ouai, il y en a suffisamment des Fakemons ! XD

Fírnen a écrit:
NOM : Dodognon
Ethymologie : Dodo + Mignon

Perso ça me fait plus penser à Dodo + Oignon xD

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Lena's Page - DRAWDRAWDRAW
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Fírnen 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 13:31

:') Parce qu'il est bon avec de petits oignons, c'est pour ça!

Et à ce propos, je tiens quand même à annoncer que LenaMatsuo rejoint la famille du projet grâce à ses talents de dessin! :)

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Locke-Key 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 13:41

On l'applaudi bien fort s'il vous plais !
Clap Clap Clap Clap Clap   

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Tu peux me faire un câlin ?
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SimiaK 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 14:23

Lena :D Ouais!!! Lena :D Ouais!!! Lenaaaaaa!!!! (mon Dieu mais on dirait un fan hystérique --')
ça m'étonne pas :3
EDIT: En fait, le dessin, ça serviras a quoi?

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Tout est relatif sauf ce qui ne l'est pas

Je ne jures que par trois choses.
La Folie                                                          La Dépression


et la manière incroyable qu'on a de pouvoir se foutre de ce qui ne nous intéresse pas


 
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Fírnen 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 14:58

Tous les sprites des Fakemons voire Pokémons seront basés sur les dessins que fait Lena.

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SimiaK 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 15:27

ah, d'accord, donc c'est un boulot important :/
Vazy Lena!!! (je recommence --')

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Tout est relatif sauf ce qui ne l'est pas

Je ne jures que par trois choses.
La Folie                                                          La Dépression


et la manière incroyable qu'on a de pouvoir se foutre de ce qui ne nous intéresse pas


 
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Locke-Key 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 16:04

Ten fait pas SimiaK c'est normal (tu reprends un peu de champagne ?)

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Tu peux me faire un câlin ?
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poke manga 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 17:07

Désolé de poster beaucoup de message sur ce topic mais y aura t-il plusieurs parties ?

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Chenipan 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 16 Avr - 19:09

C'est génial que Léna se joigne au projet, bonne chance pour la suite. :)

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Svalkenaeres: (même si je suis pd)

Darki Cartoon: (Mais bon, au fond, je l'aime bien cheni
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Yogi 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mar 13 Mai - 17:15

Le projet avance ? ^^

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Locke-Key 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 14 Mai - 15:29

Bonne question   mais tu sais faire un jeu sa prend du temps mon Loupio   

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Tu peux me faire un câlin ?
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LuffySama 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 14 Mai - 16:25

Glalou est trop stylé *_*

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Code Ami : 3351 - 4769 - 3946



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pipuye2 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 18 Juin - 12:58

J aime le projet
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simompe 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mer 30 Juil - 17:14

Salut ^^,

Je viens de découvrir le projet et je le trouve super intéressant, je voulais savoir si la date de sortie de la démo est pour bientôt et aussi si vous allez faire des artworks pour chaque Fakemons ?

Je me demande aussi s'il est toujours d'actualité car ça fait un bout de temps qu'on a pas de nouvelles :{ .

Merci et bon courage ;)

_____________________________________________

Mes Pokémon shinies :

Spoiler:
 


Code Ami : 0989-3148-3308
Pseudo IG : Simompe

Bébés Pokémon avec de bons IV échangeables :
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Fírnen 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mar 23 Déc - 12:18

Bonjour les Pokéfans !
On se retrouve aujourd'hui pour la révélation des évolutions des starters (Calmini, Pachyboule et Malortie). Grâce au travail soigné de Lena, on vous offre aujourd'hui des versions artwork !

Certains vont sûrement se poser ce genre de questions :

  • Pourquoi ces noms ?
  • Quelles sont leurs statistiques ?
  • Quelles attaques possèdent-ils ?


Rassurez-vous, nous avons décidé de vous donner, comme toujours, toutes ces informations sous forme de fiches.
Il est important de rappeler que ces fiches pourront être soumises à modification tout au long du développement du projet.



Nom : Malyucca
Étymologie :  Maléfique + Yuccas
Espèce : Mauvaise Herbe
Type 1 : Plante
Type 2 : Ténèbres

Évolue en : Démonagave

Taille : 1.2 m
Poids : 34.7 kg
Description : Malyucca possède un tempérament très aggressif. Il est fortement défendu de se frotter à ses piquants acérés.

Statistiques :
PV : 70
ATT : 85
DEF : 75
ATTs : 35
DEFs : 75
VIT : 70

Capacité 1 - Engrais
Capacité 2 - Épine de Fer
Capacité 3 - Colérique

Attaques :
Spoiler:
 

CT / CS :
Spoiler:
 


Nom : Pachymou
Étymologie :  Pachyderme + Mou
Espèce : Éléphant
Type 1 : Feu
Type 2 : Psy

Évolue en : Pachyvoire.

Taille : 1.2 m
Poids : 84 kg
Description : Il est constamment fatigué, mais se déplace en permanence. Il donne souvent l'impression de dormir debout.

Statistiques :
PV : 79
ATT : 65
DEF : 83
ATTs : 65
DEFs : 83
VIT : 30

Capacité 1 - Brasier
Capacité 2 - Corps Ardent
Capacité 3 - Renforcement

Attaques :
Spoiler:
 

CT / CS :
Spoiler:
 



Nom : Calminja
Etymologie :  Calmar + Ninja
Espèce : Calmar Humanoïde
Type 1 : Eau
Type 2 : Combat

Évolue en : Calmartial.

Taille : 1.1 m
Poids : 23.3 kg
Description : Calminja est un combattant rapide et précis. Il préfère généralement tenir ses ennemis à distance, mais est tout à fait capable de se débrouiller en combat rapproché.

Statistiques :
PV : 55
ATT : 65
DEF : 54
ATTs : 85
DEFs : 66
VIT : 85

Capacité 1 - Torrent
Capacité 2 - Infiltration
Capacité 3 - Cran

Attaques :
Spoiler:
 

CT / CS :
Spoiler:
 
[ligne][/ligne]
Si vous avez des questions n'hésitez pas, nous y répondrons avec plaisir.
A très bientôt pour des news concernant un début de travail sur le site du projet en lui-même, un Pokédex interactif qui sera rempli au fur et à mesure, etc !  :)

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[18:37:17] @ Kirth : Tu peux demander conseil à Fírnen qui a un excellent niveau en stratégie
Best match ever Vs Kirth: http://replay.pokemonshowdown.com/frenchtime-challengecup-3961


Dernière édition par Fírnen le Mar 23 Déc - 12:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mar 23 Déc - 12:20

La pension



Aujourd'hui, amis Pokémaniacs, nous en venons à vous parler de la pension telle qu'elle sera sur Pokémon Forêt Éternelle. Elle reste très fidèle à celle des jeux officiels.

La pension est un service mis à disposition du joueur afin de lui permettre de faire grandir simultanément deux Pokémon. Un service certes mais payant. Les gérants de la pension vous demanderons 100 PokéDollars par Pokémon élevé, puis à nouveau 100 PokéDollars pour chaque niveau que ces derniers auront gagné lors de leur séjour.

La compatibilité

La plupart des espèces de Pokémon possèdent une sexualité déterminée par le fait qu'il y ait un certain pourcentage de mâles, et un certain pourcentage de femelles. Afin de pouvoir obtenir des œufs, il est évident qu'il vous sera nécessaire de déposer un individu mâle et un individu femelle à la pension. Attention cependant, outre le fait que deux individus de la même espèce est une évidence, il existe dans Pokémon une notion qui permet d'obtenir un œuf de deux partenaires d'espèces différentes : le groupe d’œuf. Ainsi, un Insécateur pourra produire un œuf en choisissant comme partenaire un Statitik.

Certaines espèces comme Terhal et Motisma sont dites asexuées mais peuvent se reproduire, ainsi que l'intégralité des Pokémon, moins les "bébés Pokémon" comme Lippouti, Magby (...) et les Pokémon légendaires, avec Métamorph.

Une chose à retenir et qui prendra effet sur Pokémon Forêt Éternelle : le Pokémon qui sortira d'un œuf obtenu par deux parents d'espèces différentes sera de la même espèce que la mère, sauf dans le cas où Métamorph est la mère (l'enfant sera alors de l'espèce du père).

Les cas particuliers

Afin que vous ne soyez pas perdus avec certains cas où des Pokémon d'espèces différentes sont amenées à sortir d'un œuf, voici la liste des cas particuliers que Pokémon Forêt Éternelle comptera :


  • Écrémeuh & Tauros donneront soit un Écrémeuh, soit un Tauros, avec une probabilité de 1/2.
  • Nidoran♀ (ou évolutions) & Nidoran♂ donneront soit un Nidoran♀, soit un Nidoran♂, avec une probabilité de 1/2.
  • Lumivole & Luciole donneront soit un Lumivole, soit un Luciole, avec une probabilité de 1/2.


A la différence des jeux officiels, les encens ne seront plus nécessaires pour obtenir les "bébés Pokémon".

  • Un couple de Marill (ou évolution) donnera un Azurill.
  • Un couple de Qulbutoké donnera un Okéoké.
  • Un couple de Rosélia (ou évolution) donnera un Rozbouton.
  • Un couple de Eoko donnera un Korillon.
  • Un couple de simularbre donnera un Manzaï.
  • Un Lippoutou et un Métamorph donneront un Lippouti.
  • Un couple de Magmar donnera un Magby.
  • Un couple de Pikachu donnera un Pichu.
  • Un couple d'Élektek donnera un Élékid.
  • Un couple de Demanta donnera un Babimanta.
  • Un Leveinard et un Métamorph donneront un Ptiravi.
  • Un couple de M. Mime donnera un Mime Jr.
  • Un couple de Ronflex donnera un Goinfrex.
  • Un couple de Mélofée (ou évolution) donnera un Mélo.
  • Un couple de Rondoudou (ou évolution) donnera un Toudoudou.
  • Un Kapeora, Kicklee ou Tygnon et un Métamorph donneront un Débugant.

Il est évident que le résultat sera le même (pour les cas listés plus haut) si l'un des parents est Métamorph.

Enfin, en terme d'exception :

  • Manaphy & Métamorph donneront un Phione.
  • Phione & Métamorph donneront un Phione.


La vitesse de ponte

Dans votre menu, vous disposerez d'un dispositif vous permettant de suivre l'évolution des Pokémon figurant dans la pension (ou les pensions). Les Pokémon stockés, leur niveau, ainsi que la possibilité de savoir si un œuf a été trouvé seront visibles via l'interface que nous vous avons préparé.
Ainsi, vous n'aurez pas besoin de vous déplacer jusqu' à la pension pour vérifier si un œuf est disponible, ni pour vérifier la progression en terme d'expérience de vos Pokémon.

Un œuf possède une probabilité d'être pondu tous les 256 pas. Les seules façons que vous aurez d'accélérer cette vitesse de ponte sera :

  • Avoir deux parents de la même espèce.
  • Utiliser la Bicyclette pour faire plus de distance le plus rapidement possible.
  • Posséder le Charme Ovale, que vous obtiendrez en jeu sous certaines conditions.


La vitesse d'éclosion

Lorsque vous avez parcouru un certain nombre de pas, l’œuf en votre position éclora.
Une solution pour réduire ce nombre de pas est de posséder dans votre équipe un Pokémon possédant le talent Armure Magma ou Corps Ardent : le nombre de pas sera divisé par deux. Si vous possédez l'objet Charme Ovale, l'effet sera similaire.
Bien évidemment, cumuler ces deux conditions est possible afin d'arriver à un facteur de division de 4 sur le nombre de pas nécessaires.

Les Pokémon chromatiques

Ne dérogeant pas à la règle, vous pourrez trouver à l'intérieur de vos petits œufs des Pokémon chromatiques. Ils sont repérables par leur couleur différente de celles des Pokémon "normaux".
Sur Pokémon Forêt Éternelle, la chance d'obtenir un Pokémon chromatique sera en général de 1 sur 8192. Cependant, si vous possédez l'objet Charme Chroma, cette probabilité sera ramenée à 6 sur 8192, soit 1 sur 1365. Dans le cas contraire la probabilité d'obtenir un Pokémon chromatique via reproduction sera seulement de 1 sur 4096, soit deux fois supérieure à la probabilité normale (hors reproduction) .
Rappelons qu'un parent chromatique n'influx pas sur la probabilité d'avoir un enfant chromatique.

La transmission de la Pokéball

Le Pokémon sorti de l'oeuf possédera la même Pokéball que la mère.

La transmission de la Nature

La nature de l'enfant est totalement aléatoire. Cependant, si vous faites tenir la Pierre Stase à l'un des parents, il transmettra sa nature au Pokémon sortant de l’œuf.

La transmission du Talent

Le Pokémon sortant de l’œuf étant de la même espèce que la mère, il est logique que le Talent transmis soit celui de la mère. Sur Pokémon Forêt Éternelle, les talents du Dream World (DW) seront ajoutés aux talents obtenables naturellement. De ce fait, la probabilité pour que le talent soit transmis à l’œuf sera, comme sur les versions officielles, de 80%.
Dans le cas où la mère est Métamorph, ce sera la même logique avec la transmission du talent du père.

La transmission des Attaques

La transmission des attaques est bouleversée en 6G. En effet, le Pokémon éclot apprendra ses attaques dans cet ordre :

  • Celles qui sont acquise dès le début, sans monté de niveau.
  • Celles qu'il apprend en montant de niveau et que le père et la mère connaissent.
  • Celles qu'il apprend uniquement par reproduction et que le père connaît.
  • Celles qu'il apprend uniquement par reproduction et que la mère connaît.

Les premières seront écrasées au profit des dernières.

La transmission des IVs

Trois IVs sont transmis des parents à l’œuf, qu'un des deux parents soit un Métamorph ou non.
Il peut aussi bien y avoir les 3 IVs venant de la mère qu'aucun, que deux, etc...

Porter un objet pouvoir assure la transmission d'un IV à coup sûr. Dans ce cas, il ne reste que deux autres IVs qui seront transmis. Il en existe 6, que vous trouverez lors de votre partie :

  • Poids Pouvoir (PV)
  • Poignet Pouvoir (Attaque)
  • Ceinture Pouvoir (Défense)
  • Lentille Pouvoir (Attaque Spéciale)
  • Bandeau Pouvoir (Défense Spéciale)
  • Chaîne Pouvoir (Vitesse)


Enfin, et c'est une nouveauté en 6G que vous pourrez exploiter sur Pokémon Forêt Éternelle, grâce au fait que si l'un des parents tient l'objet Nœud Destin , il pourra transmettre 5 IVs au lieu de 3. Il ne restera donc qu'un seul IV "flottant".

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[18:37:17] @ Kirth : Tu peux demander conseil à Fírnen qui a un excellent niveau en stratégie
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Fírnen 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mar 23 Déc - 12:22

Bonjour les Pokéfans !

Une petite news pour vous faire part du dernier ajout au projet : le Pokérus !

Mais... Qu'est-ce que c'est ?

Le Pokérus (de "Pokémon" et "virus") est un virus que les Pokémon peuvent attraper dans le jeu, lorsqu'ils combattent un autre Pokémon contaminé. Les chances d'en rencontrer un sont de 1 sur 21845 (à la base 3 chances sur 65536).

A quoi sert-il ?

Le Pokérus est utile pour les Pokémon n'ayant pas obtenus la totalité de leurs EVs. En effet, il permettra à son porteur de gagner le double d'EVs à la fin d'un combat. Ainsi, un Ectoplasma donnera 6 Evs en Attaque Spéciale au lieu de 3 habituellement. Son effet est donc similaire au Bracelet Macho.

Comment peut-on savoir qu'un Pokémon sauvage est porteur du virus ?

Contrairement aux jeux officiels où la présence du virus n'est détectable que lorsque vous regardez la page "Résumé" de votre Pokémon, sur Pokémon Forêt Éternelle vous observerez une animation caractéristique et votre personnage interviendra pour souligner sa surprise. L'animation sera bien entendu distincte de l'animation des Pokémon chromatiques.
Dans votre résumé du Pokémon, vous verrez apparaître une icône spéciale portant la mention "Pokérus".

Comment le répandre ?

Il vous suffira de posséder un Pokémon avec le Pokérus dans votre équipe et de combattre. A chaque fin de combat, les autres Pokémon de votre équipe seront tous infectés au fur et à mesure.

Peuvent-ils guérir ? L'effet est-il alors supprimé ?

Oui et... non ! Lorsque le Pokémon, 3 jours après le jour de la contamination, sera guéri du virus, vous verrez apparaître un smiley rose à la place de l'icône "Pokérus". Cela indiquera que votre Pokémon ne pourra plus propager le virus, mais l'effet sur les EVs restera présent.

Et... Peut-on "geler" le compte à rebours ?

Ce point est encore en discussion. Sur les jeux officiels, placer un Pokémon atteint du Pokérus dans le PC gèle le compte à rebours. Sur Pokémon Forêt Éternelle, nous hésitons encore à appliquer ce phénomène, mais nous vous laisserons la surprise.

Et pour conclure ?

Loin de nous l'idée de "spoiler", mais vous pouvez vous attendre à une petite série de quête sur le Pokérus. Son origine, des explications sur les travaux qui ont été entrepris à son égard...

Si vous avez des questions, n'hésitez pas, nous y répondrons avec plaisir !

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[18:37:17] @ Kirth : Tu peux demander conseil à Fírnen qui a un excellent niveau en stratégie
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mar 23 Déc - 12:26

Hello les Pokéfans !
Aujourd'hui nous nous retrouvons pour la révélations de deux petits Pokémon qui, nous l'espérons, vous plairont !

Certains vont sûrement se poser ce genre de questions :
  • Pourquoi ces noms ?
  • Quelles sont leurs statistiques ?
  • Quelles attaques possèdent-ils ?

Rassurez-vous, nous avons décidé de vous donner, comme toujours, toutes ces informations sous forme de fiches.
Il est important de rappeler que ces fiches pourront être soumises à modification tout au long du développement du projet.



Nom : Hamerise
Étymologie : Hamster + Cerise
Espèce : Hamster Fruitier
Type 1 : Plante
Type 2 :

Évolue en : Hamysos

Taille : 0.3 m
Poids : 5 kg
Description : Hamerise est un Pokémon très apprécié des enfants. Ses joues dégagent une odeur sucrée, et lui donne un air fort sympathique.

Statistiques :
PV : 60
ATT : 40
DEF : 50
ATTs : 35
DEFs : 55
VIT : 50

Talent 1 - Récolte
Talent 2 - Ramassage
Talent 3 - Bajoues

Attaques :
Spoiler:
 

CT / CS :
Spoiler:
 



Nom : Hamysos
Étymologie : Hamster + Dionysos
Espèce : Hamster Fruitier
Type 1 : Plante
Type 2 : Fée

Taille : 0.6 m
Poids : 15 kg
Description : Hamysos est un Pokémon festif. On dit que ses joues sont en fait de grosses Baies Ceriz, et qu'y goûter provoque un état euphorique.

Statistiques :
PV : 100
ATT : 60
DEF : 70
ATTs : 55
DEFs : 65
VIT : 70

Talent 1 - Récolte
Talent 2 - Ramassage
Talent 3 - Bajoues

Attaques :
Spoiler:
 

CT / CS :
Spoiler:
 
[ligne][/ligne]
Si vous avez des questions n'hésitez pas, nous y répondrons avec plaisir.
A très bientôt pour la révélation des dernières évolutions des starters de Pokémon Forêt Éternelle !

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[18:37:17] @ Kirth : Tu peux demander conseil à Fírnen qui a un excellent niveau en stratégie
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mar 23 Déc - 12:30

Bonjour les Pokémaniacs !
Tant attendus, voici enfin les derniers stades d'évolution des starters de Pokémon Forêt Éternelle !

Certains vont sûrement se poser ce genre de questions :

  • Pourquoi ces noms ?
  • Quelles sont leurs statistiques ?
  • Quelles attaques possèdent-ils ?

Rassurez-vous, nous avons décidé de vous donner, comme toujours, toutes ces informations sous forme de fiches.
Il est important de rappeler que ces fiches pourront être soumises à modification tout au long du développement du projet.



Nom : Démonagave
Étymologie :  Démon + Agave
Espèce : Mauvaise Herbe
Type 1 : Plante
Type 2 : Ténèbres

Taille : 1.8m
Poids : 86.7kg
Description : Le corps de Demonagave est entièrement recouvert d'épines. Son Poing Dard est souvent fatal.

Statistiques :
PV : 90
ATT : 105
DEF : 95
ATTs : 50
DEFs : 95
VIT : 95

Talent 1 - Engrais
Talent 2 - Épine de Fer
Talent 3 - Colérique

Attaques :
Spoiler:
 

CT / CS :
Spoiler:
 



Nom : Pachyvoire
Étymologie : Pachyderme + Ivoire
Espèce : Éléphant
Type 1 : Feu
Type 2 : Psy

Taille : 1.6m
Poids : 520kg
Description : Les défenses de Pachyvoire sont très résistantes. Lorsqu'elles deviennent trop grandes, il en fait fondre le bout grâce à son souffle ardent.

Statistiques :
PV : 108
ATT : 85
DEF : 106
ATTs : 85
DEFs : 106
VIT : 40

Talent 1 - Brasier
Talent 2 - Corps Ardent
Talent 3 - Renforcement

Attaques :
Spoiler:
 

CT / CS :
Spoiler:
 


Nom : Calmartial
Étymologie : Calmar + Martial
Espèce : Calmar Humanoïde
Type 1 : Eau
Type 2 : Combat

Taille : 1.8m
Poids : 79.2kg
Description : Calmartial ne prend jamais de risques inconsidérés, chacun de ses coups est réfléchi. Contrairement à ses pré-évolutions, il est relativement solitaire.

Statistiques :
PV : 75
ATT : 82
DEF : 70
ATTs : 117
DEFs : 83
VIT : 103

Talent 1 - Torrent
Talent 2 - Infiltration
Talent 3 - Cran

Attaques :
Spoiler:
 

CT / CS :
Spoiler:
 

Si vous avez des questions n'hésitez pas, nous y répondrons avec plaisir.
A très bientôt pour la révélation des dernières évolutions des starters de Pokémon Forêt Éternelle !

_____________________________________________

[18:37:17] @ Kirth : Tu peux demander conseil à Fírnen qui a un excellent niveau en stratégie
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mar 23 Déc - 12:32

Bonjour les Pokéfans !
Ce soir, on vous présente Sauflage et Maskarden !

Certains vont sûrement se poser ce genre de questions :
  • Pourquoi ces noms ?
  • Quelles sont leurs statistiques ?
  • Quelles attaques possèdent-ils ?

Rassurez-vous, nous avons décidé de vous donner, comme toujours, toutes ces informations sous forme de fiches.
Il est important de rappeler que ces fiches pourront être soumises à modification tout au long du développement du projet.



Nom : Sauflage
Étymologie : Sauvage + Flamme
Espèce : Danseur
Type 1 : Plante
Type 2 : Feu

Évolue en Maskarden en montant d'un niveau après avoir appris Danse-Folle

Taille : 1.2 m
Poids : 24.9 kg
Description : Les Sauflage se réunissent à la nuit tombée, autour du feu qu'a créé Maskarden. Il est leur chef spirituel et ils le protègeront au péril de leur vie.

Statistiques :
PV : 55
ATT : 70
DEF : 35
ATTs : 70
DEFs : 55
VIT : 55

Talent 1 - Torche
Talent 2 - Tempo Perso
Talent 3 - Farceur

Attaques :
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CT / CS :
Spoiler:
 



Nom : Maskarden
Étymologie : Masque + Ardent
Espèce : Masque
Type 1 : Plante
Type 2 : Feu

Taille : 1.5 m
Poids : 35.6 kg
Description : Plus Maskarden possède de feuilles sur son masque, plus il est puissant. Dans son village, si Maskarden vient à mourir, le Sauflage le plus fort évolue pour prendre sa place.

Statistiques :
PV : 80
ATT : 100
DEF : 55
ATTs : 100
DEFs : 85
VIT : 105

Talent 1 - Torche
Talent 2 - Tempo Perso
Talent 3 - Intimidation

Attaques :
Spoiler:
 

CT / CS :
Spoiler:
 


Si vous avez des questions n'hésitez pas, nous y répondrons avec plaisir.
A très bientôt pour des nouvelles concernant l'avancée de la programmation !

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[18:37:17] @ Kirth : Tu peux demander conseil à Fírnen qui a un excellent niveau en stratégie
Best match ever Vs Kirth: http://replay.pokemonshowdown.com/frenchtime-challengecup-3961
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Lwi 
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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mar 23 Déc - 12:38

J'aime beaucoup les deux premiers starters, ils sont très originaux ! Le dernier me fais penser a Amphinobi mais le fait qu'il soit plus spécial que physique c'est sympa. Bravo à vous !

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Man-Zaï !!! 
Membre Saphir 

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MessageSujet: Re: Forêt Éternelle. - Mar 23 Déc - 13:38

Moi j'aime beaucoup le hamster :D Il a trop une bonne bouille :D !
Bravo à vous ! =)

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Forêt Éternelle.

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