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 Fakemon de Showdown (Random Battle)


AuteurMessage
Membre Platine
Pathéa 
Membre Platine 

Messages : 1095
Age : 23

MessageSujet: Fakemon de Showdown (Random Battle) - Mar 16 Juil - 21:28

Hello,
tout à l'heure, en faisant des random match sur showdown je suis tombée sur un adversaire qui avait... un krilowatt... ??? WTF is that pokémon ???


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Dedenne POWA

Membre Diamant
Kishin 
Membre Diamant 

Messages : 577
Age : 21

MessageSujet: Re: Fakemon de Showdown (Random Battle) - Mar 16 Juil - 22:00

C'est un fake créer par smogon. Il y en a plusieurs, c'est des Pokémon non officiel que l'on peu trouver en random et il me semble qu'ont peu les avoirs aussi en hackmon.
Le site de smogon devrait t'aider à ce sujet ^^
Membre X
Bakura 
Membre X 

Messages : 3910
Age : 23

MessageSujet: Re: Fakemon de Showdown (Random Battle) - Mar 16 Juil - 22:33

Alors je profite que tu poses la question pour mettre ici les quelques fakemon de Showdown :

Arghonaut Water / Fight
Unaware : This Pokemon ignores other Pokemon's stat changes when taking or doing damages.

Aurumoth Bug / Psychic
Weak Armor : If a physical attack hits this Pokemon, Defense is lowered 1 and Speed is boosted 1.
No Guard : Every move used by or against this Pokemon will always hit.
Illusion : This Pokemon appears at the last Pokemon in the party until it takes direct damage.


Colossoil Dark / Ground
Rebound : On switch-in, this Pokemon blocks certain status moves and uses the moves itself.
Guts : If the Pokemon is statused, its Attack is 1.5x; burn's Attack drop is ignored.


Cyclohm Electr / Dragon
Shield Dust : This Pokemon is not affected by the secondary effect of another Pokemon's attack.
Static : 30% chance of paralysing a Pokemon making contact with this Pokemon.


Fidgit Poison / Ground
Persistent : The duration of certain field effects is increased by 2 turns if used by this Pokemon.
Vital Spirit : This Pokemon cannot fall asleep. Gaining this Ability while asleep cures it.


Kitsunoh Steel / Ghost
Frisk : On switch-in, this Pokemon identifies a random foe's held item.
Limber : This Pokemon cannot be paralysed. Gaining this Ability while paralysed cures it.


Krilowatt Electr/ Water
Trace : On switch-in, or when it can, this Pokemon copies a random adjacent foe's Ability.
Magic Guard : This Pokemon can only be damaged by direct attacks.


Malaconda Dark / Grass
Harvest : 50% chance this Pokemon's berry is restored at the end of each turn. 100% in Sun.
Infiltrator : This Pokemon's moves ignore the foe's Reflect, Light Screen, Safeguard and Mist.


Mollux Fire / Poison
Dry Skin : This Pokemon is healed 1/4 by Water, 1/8 by Rain; is hurt 1,25x by Fire, 1/8 by Sun.
Illuminate : No competitive use.


Necturna Grass / Ghost
Forewarn : On switch-in, this Pokemon is alerted to the foe's move with the highest Base Power.
Telepathy : This Pokemon does not take damage from its allies' attacks.


Pyroak Fire / Grass
Rock Head : This Pokemon does not take recoil damage besides Struggle, Life Orb, crash damage.
Battle Armor : This Pokemon cannot be struck by a critical hit.


Revenankh Ghost / Fight
Shed Skin : This Pokemon has a 33% chance to have its status cured at the end of each turn.
Air Lock : While this Pokemon is active, all weather conditions and their effects are disabled.



Stratagem Rock
Levitate : This Pokemon is immune to Ground; Gravity, Ingrain, Smack Down, Iron Ball nullify it.
Technician : This Pokemon's attacks of 60 Base Power or less do 1.5xdamage. Includes Struggle.


Syclant Ice / Bug
Compoundeyes : This Pokemon's moves have their accuracy boosted to 1.3x.
Mountaineer : On switch-in, this Pokemon avoids all Rock-type attacks and Stealth Rock.


Tomohawk Flying / Fight
Intimidate : On switch-in, this Pokemon lowers adjacent foe's Attack by 1.
Prankster : This Pokemon's non-damaging moves have their priority increased by 1.
Justified : This Pokemon's Attack is boosted by 1 after it is damaged by a Dark-type attack.


Voodoom Fight / Dark
Volt Absorb : This Pokemon heals 1/4 of its max HP when hit by Electric moves; Electric immunity.
Lightningrod : This Pokemon draws Electric moves to itself to boost Sp. Atk by 1; Electric immunity.

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Membre Platine
Pathéa 
Membre Platine 

Messages : 1095
Age : 23

MessageSujet: Re: Fakemon de Showdown (Random Battle) - Mer 17 Juil - 11:46

Merci ! :)
J'ai essayé d'aller les voir sur Smogon mais impossible de les afficher, donc merci Baku !

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Dedenne POWA

Membre X
Bakura 
Membre X 

Messages : 3910
Age : 23

MessageSujet: Re: Fakemon de Showdown (Random Battle) - Mer 17 Juil - 12:32

De rien ^^
Beaucoup sont bof, comme Argonauth, Colossoil ou Fidgit... Mais certains sont super !
Dans le top 3 je mets :
- Revenankh en première position, tellement bg, j'l'aurais préféré à Tutankafer (il est apparu qu'à l'époque de la 4g, ce qui explique entre autre qu'il n'a pas la cap spé Momie). Air lock ne lui va pas du tout par contre...
- Mollux, pasque les mollusques c'est trop swagg, qu'il a un double type génial, et que la lampe sur son dot est trop cool. Et puis avec Dry Skin il doit être fun.
- Necturna, y'a mieux comme poké, mais le design y est, il est trop dark.

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Membre Emeraude
Learco 
Membre Emeraude 

Messages : 428

MessageSujet: Re: Fakemon de Showdown (Random Battle) - Mer 17 Juil - 17:29

Le type de Revenankh est juste trop bien, et le design est pas mal non plus! Argonauth est pas très beau mais il apprend de très bonnes attaques et ses stats sont bonnes aussi! La cap. spé Moutaineer de Syclant est une très bonne idée aussi.

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Fakemon de Showdown (Random Battle)

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